Skocz do zawartości

Cała aktywność

Kanał aktualizowany automatycznie

  1. Z ostatniej godziny
  2. Bump Cena do lekkiej negocjacji
  3. Dzisiaj
  4. Dołączył do społeczności: NocnyKanciarz
  5. Wczoraj
  6. wojciech74 opublikował(a) odpowiedź w temacie w Metin2 - Prośba o pliki - szukam...
    Czemu się tak na gościa uwzięliście? Widziałem jakieś posty, ale w sumie żadnych konkretnych info
  7. Napisz na pw co to ma być dokładnie to Ci pomogę
  8. intruz zmienił(a) swoje zdjęcie profilowe
  9. Dołączył do społeczności: QczX
  10. ExoCarossa opublikował(a) odpowiedź w temacie w Metin2 - Prośba o pliki - szukam...
    @Arta @kris006 Jak możecie dajcie w spojler kod bo scrollowania od chu`ya xD
  11. Ten serwer i oldschool we we
  12. Arta opublikował(a) odpowiedź w temacie w Metin2 - Prośba o pliki - szukam...
    wygląda mega dobrze jak wojna w 25tym
  13. kris006 opublikował(a) odpowiedź w temacie w Metin2 - Prośba o pliki - szukam...
    Cloude też dołączył, generowanie.... https://pastebin.com/sZ8H1Lwp
  14. Arta zmienił(a) swoje zdjęcie profilowe
  15. xdd porównanie ci dałem czym jest taki ala clicker a czym są boty które ingerują w pamięć gry bo nie chciało mi się pisać, a wiem że kiedyś nawet odbanowywali za moje fishboty. Pod kris006 nigdy nie wypuściłem bota który ingeruje w pamięć gry, jestem clean 😁
  16. Jak ktoś udostępni to będzie :D
  17. Paanie, ale też tobie naprół ten ChatGPT xD Ja rozumiem prawo tylko mnie zastanawiał sam fakt, a ty mi z paragrafami wyskoczyłeś które ChatGPT wrzucił. Skoro tak mają się sprawy to dyskusje można zakończyć, tyle chciałem wiedzieć. Dziękuje za wypowiedzi. @Sevence @kris006 @Arta
  18. Arta opublikował(a) odpowiedź w temacie w Metin2 - Systemy
    czekamy na twoją wersje
  19. I core crash :D
  20. Fajne, przyda się.
  21. xAdr1an opublikował(a) odpowiedź w temacie w Metin2 - Systemy
    Fajne, wyzywane pod kowalem będzie z maciusiami.
  22. Jak tak jest to wlatuje jutro seria botów pod szyldem Sharegon hehe
  23. Może jakieś zaawansowane boty w stylu M2BOBA które ingerują w pamięć gry mogą mieć problemy, ale to co nie ingeruje będzie zawsze działać na tym systemie bez aktualizacji bota, to jak darmowy clicker, według mnie w pełni legalne rozwiązanie. Boty ingerujące w gry: Boty, które ingerują w pamięć gry, modyfikują jej kod lub obchodzą zabezpieczenia (np. aimboty, wallhacki, czy zaawansowane skrypty automatyzujące rozgrywkę w sposób niedozwolony), są problematyczne z kilku powodów: Naruszenie prawa autorskiego: Gry komputerowe są chronione prawem autorskim jako utwory. Tworzenie oprogramowania, które modyfikuje kod gry lub ingeruje w jej funkcjonowanie, może być uznane za nieuprawnioną ingerencję w integralność utworu. W Polsce reguluje to Ustawa o prawie autorskim i prawach pokrewnych (art. 77), która zabrania obchodzenia zabezpieczeń technicznych lub modyfikowania utworu bez zgody twórcy. Warunki użytkowania (ToS): Każda gra online ma regulamin (Terms of Service), który użytkownicy akceptują, wchodząc do gry. Boty ingerujące w mechanikę gry niemal zawsze naruszają ToS, co daje deweloperom prawo do zablokowania konta użytkownika. Choć ToS nie jest prawem w sensie ustawowym, jest to wiążąca umowa cywilna między graczem a firmą. Potencjalna odpowiedzialność karna: Jeśli boty są używane do oszustw (np. w grach z mikrotransakcjami) lub powodują straty finansowe dla wydawcy, mogą wejść w grę przepisy karne, np. art. 278 Kodeksu karnego (kradzież) czy art. 267 (nieuprawniony dostęp do systemu informatycznego). Przykładem mogą być boty do "farmienia" waluty w grze, którą później sprzedaje się na czarnym rynku. Praktyczne konsekwencje: Firmy takie jak Blizzard czy Riot Games aktywnie ścigają twórców i użytkowników takich botów, korzystając z systemów antycheat (np. Warden, Vanguard). W ekstremalnych przypadkach dochodzi do pozwów cywilnych przeciwko twórcom botów – np. Blizzard wygrał sprawę przeciwko twórcom botów do World of Warcraft w 2008 roku, uzyskując odszkodowanie w wysokości milionów dolarów. Podsumowując, boty ingerujące w gry są "problematyczne", bo narażają użytkownika na ryzyko bana, a twórcę na potencjalne konsekwencje prawne, zwłaszcza jeśli bot jest dystrybuowany lub sprzedawany. Proste clickery: Z kolei proste clickery (np. aplikacje symulujące kliknięcia myszą w regularnych odstępach) znajdują się w zupełnie innej kategorii: Brak ingerencji w kod gry: Clickery nie modyfikują pamięci gry ani jej plików. Działają na poziomie interfejsu użytkownika, symulując ludzkie działania. Z prawnego punktu widzenia trudno uznać to za naruszenie prawa autorskiego, bo nie dochodzi do ingerencji w utwór, a jedynie do automatyzacji akcji, które gracz mógłby wykonać ręcznie. Szara strefa ToS: Mimo że clickery są technicznie "bezpieczne" prawnie, wiele gier zakazuje ich w regulaminie. Na przykład w grach typu idle (np. Cookie Clicker) czy MMORPG (np. RuneScape) używanie clickerów może być uznane za "niedozwoloną automatyzację". Konsekwencją jest zwykle ban, ale nie proces sądowy, bo udowodnienie realnej szkody jest trudne. Brak odpowiedzialności karnej: Proste clickery nie obchodzą zabezpieczeń ani nie powodują bezpośrednich strat finansowych, więc nie wchodzą w zakres prawa karnego. Są postrzegane bardziej jako naruszenie zasad fair play niż przestępstwo. Praktyczne podejście deweloperów: W wielu grach deweloperzy przymykają oko na clickery, o ile nie dają one znaczącej przewagi nad innymi graczami. Na przykład w grach single-player ich użycie jest praktycznie niekaralne. W grach multiplayer ryzyko bana rośnie, ale wciąż jest to raczej decyzja administracyjna niż prawna. Praktyka w grze: W praktyce Gameforge i GameMasterzy (GM) zazwyczaj nie banują za używanie prostych clickerów, jeśli: Gracz jest obecny przy komputerze i kontroluje sytuację (nie jest AFK). Clicker nie wykonuje złożonych akcji (np. automatycznego poruszania się, atakowania czy podnoszenia przedmiotów), tylko powtarza pojedyncze kliknięcie w określonym miejscu. Oficjalne Metin2 nie zakazuje wprost prostych clickerów, ale ich użycie jest ryzykowne, jeśli prowadzi do automatyzacji gry bez nadzoru gracza. Jeśli używasz clickera, będąc przy komputerze, i ograniczasz się do prostych akcji (np. klikanie pelerynek), raczej nie naruszasz regulaminu w sposób oczywisty. Natomiast zostawienie postaci z clickerem na dłużej bez Twojej obecności może być podstawą do bana. @YeeeY Legalność w sensie prawnym Brak ingerencji w kod gry: Proste clickery działają na poziomie interfejsu użytkownika (np. symulując kliknięcia lub ruchy myszą) i nie modyfikują plików gry ani jej pamięci. Nie naruszają więc prawa autorskiego (w Polsce: Ustawa o prawie autorskim i prawach pokrewnych), bo nie obchodzą zabezpieczeń technicznych ani nie zmieniają utworu, jakim jest gra. Brak odpowiedzialności karnej: Tworzenie i używanie takich narzędzi nie podpada pod przepisy karne, takie jak art. 267 Kodeksu karnego (nieuprawniony dostęp do systemu informatycznego) czy art. 278 (kradzież), ponieważ nie ma tu ingerencji w system gry ani powodowania bezpośrednich strat materialnych. Wyszukiwanie obrazu na ekranie: Clickery oparte na rozpoznawaniu obrazu (np. używające bibliotek typu OpenCV do wykrywania pikseli czy wzorców) są jeszcze trudniejsze do zaklasyfikowania jako nielegalne, bo działają wyłącznie na danych wizualnych dostępnych użytkownikowi. To tak, jakbyś sam klikał w określone miejsca na ekranie – tylko szybciej i automatycznie. Autor jest bezpieczny: Jeśli tworzysz taki clicker i dystrybuujesz go (np. jako open-source lub darmowe narzędzie), nie narażasz się na odpowiedzialność prawną, o ile nie zachęcasz wprost do łamania regulaminów gier czy oszustw. W oczach prawa to po prostu neutralne oprogramowanie automatyzujące, jak makra w Excelu.
  24. Dołączył do społeczności: fabiox6528
  25. Nie wiem skąd wnioski, że to mój system? Gdybyście potrafili czytać ze zrozumieniem to wiedzielibyście, że wiele razy o tym wspomniałem, że to nie moje :D A więc jeśli macie problemy z takimi podstawami to chętnie przyjmę nr telefonu do Waszych kobiet o ile je macie i przeoram je podczas waszej nieobecności d: A Wy i tak z tym nic nie zrobicie :D Z ciekawości sprawdziłem kod i są rzeczy w ww kodzie których u mnie nie ma i w drugą stronę. Czyja wersja lepsza? Nie wiem nie wnikam.
  26. Hej pomógłby mi ktoś ogarnąć postawienie servera na VPS i source? Jestem zielony, chciałbym sie pobawić ze znajomym. Sam server postawiłem i chodził, ale nie potrafiłem zbudować DB i GAME. Może być byle jaki servis ;) Oczywiscie pare groszy mogę zapłacić :)
  27. Mam regulamin serwisu, który jest zgodny z prawem i zabezpiecza nasze interesy w tym zakresie.
  28. Z tego co czytam, jeśli osoba stworzy coś nielegalnego i oznaczy to jako "stworzone dla Sharegon.pl", a następnie napotka problemy prawne, odpowiedzialność za takie działania spoczywa głównie na tej osobie. Jednakże, jeśli forum było świadome bezprawnego charakteru treści i nie podjęło działań w celu ich usunięcia, może to wpłynąć na odpowiedzialność administratora forum. PS. Osoby, które uważają, że atakuję @kris006, są w błędzie. To po prostu ciekawa dyskusja, która zawsze mnie zastanawiała. ( @kris006 robi świetną robotę za co mu chyle czoła )
  29. Ty lepiej szykuj ubrania do szczecina bo fbi na dniach u ciebie
  30. Jeśli ktoś podpisze cheata w ten sposób to nie oznacza, że forum ponosi za to odpowiedzialności prawie.
  31. Arta opublikował(a) odpowiedź w temacie w Metin2 - Prośba o pliki - szukam...
    GENEROWANIE... XD quest dungeon_quest begin state start begin when 9001.chat("Wejście do dungeonu") with pc.get_level() >= 30 begin say("Czy chcesz wejść do dungeonu?") local s = select("Tak", "Nie") if s == 2 then return end if party.is_party() and not party.is_leader() then say("Tylko lider grupy może rozpocząć dungeon!") return end if party.is_party() and party.get_near_count() < 2 then say("W grupie musi być co najmniej 2 graczy!") return end d.new_jump(5001, 100, 100) -- ID mapy dungeonu d.setf("stage", 1) d.setf("fail_count", 0) d.notice("Pierwsze piętro: Znajdź i zniszcz właściwy metin!") dungeon_spawn_metins() end function dungeon_spawn_metins() for i = 1, 30 do local x = math.random(50, 150) local y = math.random(50, 150) local metin_id = (math.random(1, 30) == 1) and 8001 or 8002 d.spawn_mob(metin_id, x, y) end end when kill with d.getf("stage") == 1 and npc.is_metin() begin if npc.get_race() == 8001 then -- Prawidłowy metin d.notice("Znalazłeś prawidłowy metin! Przechodzisz dalej.") d.setf("stage", 2) d.set_regen_file("data/dungeon_mob.txt") d.set_warp_location(5001, 200, 200) d.jump_all(5001, 200, 200) d.notice("Drugie piętro: Masz minutę na zabicie 2000 potworów!") d.setf("timer", d.getf("timer") + 60) else d.notice("Zły metin! Musisz zacząć od nowa!") dungeon_spawn_metins() end end when kill with d.getf("stage") == 2 begin if d.get_kill_count() >= 2000 then d.notice("Wszystkie potwory zabite! Przechodzisz dalej.") d.setf("stage", 3) d.jump_all(5001, 300, 300) d.notice("Trzecie piętro: Pokonaj 4 mini bossy!") dungeon_spawn_minibosses() end end when timer.end with d.getf("stage") == 2 begin d.notice("Nie zdążyłeś! Zostajesz wyrzucony i masz blokadę.") d.exit_all() end function dungeon_spawn_minibosses() for i = 1, 4 do d.spawn_mob(9001, 320, 320) end d.setf("hit_count", 0) end when hit with d.getf("stage") == 3 begin d.setf("hit_count", d.getf("hit_count") + 1) if d.getf("hit_count") % 100 == 0 then d.notice("Mini bossy wzmacniają się o 5%!") end end when kill with d.getf("stage") == 3 begin if d.get_kill_count() >= 4 then d.notice("Mini bossy pokonane! Przechodzisz dalej.") d.setf("stage", 4) d.jump_all(5001, 400, 400) d.notice("Czwarte piętro: Przetrwaj ataki bossów!") end end when kill with d.getf("stage") == 5 begin if d.get_kill_count() >= 100 then d.notice("Przechodzisz do ostatniego piętra!") d.setf("stage", 6) d.jump_all(5001, 500, 500) d.notice("Piąte piętro: Pokonaj bossa końcowego!") d.spawn_mob(9999, 500, 500) end end end end
  32. A robią coś z autorami serwerów?
  33. Cześć. Zawsze zastanawiałem się, czy jeśli autor jakiegoś cheata umieści w nim zapis "Stworzono dla Sharegon" lub "@Sharegon", forum nie poniesie z tego tytułu konsekwencji prawnych? Czy taka sytuacja może narażać społeczność na jakiekolwiek problemy prawne?