Dawno nic nie publikowałem, więc powoli staram się wrócić do regularności – wybaczcie za tę przerwę. Ale do rzeczy... co mamy dzisiaj na tapecie? Zajmiemy się znanym od lat problemem awarii rdzenia gry, który wywołuje komenda 'dice'. Jak wiecie, temat ten był omawiany już wiele razy, ale do tej pory nikt nie wrzucił konkretnego rozwiązania na nasze forum. A więc oto i ono!
Nie będziemy całkowicie usuwać tej komendy, bo przecież na oficjalnych serwerach jest ona wciąż dostępna. Szczerze mówiąc, nie jestem pewien, dlaczego została ona dopuszczona do użytku przez zwykłych graczy, ale mniejsza o to. Komenda ta powoduje losowanie liczby i symulację rzutu kostką. Na oficjalnych serwerach jest wykorzystywana do losowania dropu w grupie, więc ma swoje zastosowanie.
Przejdźmy do sedna. Oryginalnie komenda 'dice' przyjmuje dwa argumenty jako input, co może prowadzić do problemów. My przerobimy ją tak, by po wpisaniu /dice po prostu symulowała rzut kostką bez żadnych dodatkowych argumentów. To pozwoli uniknąć problemów i zachować funkcjonalność znaną z oficjalnych serwerów.
Dokładnie tego typu polecenie mogło spowodować crash:
Cześć wszystkim, ✋
Dawno nic nie publikowałem, więc powoli staram się wrócić do regularności – wybaczcie za tę przerwę. Ale do rzeczy... co mamy dzisiaj na tapecie? Zajmiemy się znanym od lat problemem awarii rdzenia gry, który wywołuje komenda 'dice'. Jak wiecie, temat ten był omawiany już wiele razy, ale do tej pory nikt nie wrzucił konkretnego rozwiązania na nasze forum. A więc oto i ono!
Nie będziemy całkowicie usuwać tej komendy, bo przecież na oficjalnych serwerach jest ona wciąż dostępna. Szczerze mówiąc, nie jestem pewien, dlaczego została ona dopuszczona do użytku przez zwykłych graczy, ale mniejsza o to. Komenda ta powoduje losowanie liczby i symulację rzutu kostką. Na oficjalnych serwerach jest wykorzystywana do losowania dropu w grupie, więc ma swoje zastosowanie.
Przejdźmy do sedna. Oryginalnie komenda 'dice' przyjmuje dwa argumenty jako input, co może prowadzić do problemów. My przerobimy ją tak, by po wpisaniu /dice po prostu symulowała rzut kostką bez żadnych dodatkowych argumentów. To pozwoli uniknąć problemów i zachować funkcjonalność znaną z oficjalnych serwerów.
Dokładnie tego typu polecenie mogło spowodować crash:
Przedstawienie rozwiązania
Teraz po wpisaniu /dice dostaniemy tego typu komunikat z losowaniem zgodnie z oficjalnym serwerem, podanie argumentu nie będzie możliwe.
Implementacja
📂 Lokalizacja pliku: 'game -> src -> cmd_general.cpp'
🔍 Szukaj
♻️ Zamień