Opublikowano 6 Września 20232 l Cześć👋 Oryginalne źródło posiada funkcję, która sprawdza, czy proces "game" ma aktywną licencję. Jeśli data wygaśnięcia licencji zostanie przekroczona, nie uruchomimy procesu "game". Postaram się przedstawić, jak usunąć kod odpowiedzialny za weryfikację licencji w źródłowym kodzie gry. Rozwiązanie: 📂Lokalizacja pliku: 'game -> char_manager.cpp' ❎Usuń wskazany kod: Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto 📂Lokalizacja pliku: 'game -> input.cpp' ❎Usuń wskazany kod: 📂Lokalizacja pliku: 'game -> input_auth.cpp' ❎Usuń wskazany kod: Usuń 2x w funkcjach: 'CInputAuth::Login' i 'CInputAuth::LoginOpenID' 📂Lokalizacja pliku: 'game -> main.cpp' ❎Usuń wskazany kod: 📂Lokalizacja pliku: 'game -> config.cpp' ❎Usuń wskazany kod: 📂Lokalizacja pliku: 'game -> MAKEFILE' ❎Usuń wskazany kod: ❎Usuń plik: 📂Lokalizacja pliku: 'game -> check_server.cpp' 📂Lokalizacja pliku: 'game -> check_server.h' 📂Lokalizacja pliku: 'Srcs -> Server -> libserverkey'
Opublikowano 26 Sierpnia 20241 r jo po usunieciu tego blad przy kompilacji 3 warnings generated. gmake: *** No rule to make target 'check_server.h', needed by 'OBJDIR/config.o'. Stop. gmake: *** Waiting for unfinished jobs....
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto