Skocz do zawartości
Opublikowano

Cześć, dodając niektóre szarfy znajdują się one w złej pozycji, poniżej przedstawiam rozwiązanie problemu.

CapOwhT.png

Korzystam z systemu szarf ze skalowaniem więc rozwiązanie jest do konkretnie tego systemu, nie wiem czy w innych wyświetlanie jest poprawne.


Przechodzimy do GameLib/ActorInstanceAttach.cpp i w funkcji void CActorInstance::AttachSash szukamy:

🔐 Ukryta Treść 🔐


Zmieniamy tę 3 linijki na:

🔐 Ukryta Treść 🔐


W moim przypadku źle wyświetlała się szarfa o vnum 85002 oraz 85003, oczywiście te id musicie zmienić pod swoje.

Featured Replies

Brak postów do wyświetlenia.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...