Opublikowano 18 Września 202418 Wrz Cześć, dodając niektóre szarfy znajdują się one w złej pozycji, poniżej przedstawiam rozwiązanie problemu. Korzystam z systemu szarf ze skalowaniem więc rozwiązanie jest do konkretnie tego systemu, nie wiem czy w innych wyświetlanie jest poprawne. Przechodzimy do GameLib/ActorInstanceAttach.cpp i w funkcji void CActorInstance::AttachSash szukamy: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się Zmieniamy tę 3 linijki na: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się W moim przypadku źle wyświetlała się szarfa o vnum 85002 oraz 85003, oczywiście te id musicie zmienić pod swoje.
Cześć, dodając niektóre szarfy znajdują się one w złej pozycji, poniżej przedstawiam rozwiązanie problemu.

Korzystam z systemu szarf ze skalowaniem więc rozwiązanie jest do konkretnie tego systemu, nie wiem czy w innych wyświetlanie jest poprawne.
Przechodzimy do GameLib/ActorInstanceAttach.cpp i w funkcji void CActorInstance::AttachSash szukamy:
Zmieniamy tę 3 linijki na:
W moim przypadku źle wyświetlała się szarfa o vnum 85002 oraz 85003, oczywiście te id musicie zmienić pod swoje.