Opublikowano 18 Września 20241 r Cześć, dodając niektóre szarfy znajdują się one w złej pozycji, poniżej przedstawiam rozwiązanie problemu. Korzystam z systemu szarf ze skalowaniem więc rozwiązanie jest do konkretnie tego systemu, nie wiem czy w innych wyświetlanie jest poprawne. Przechodzimy do GameLib/ActorInstanceAttach.cpp i w funkcji void CActorInstance::AttachSash szukamy: Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto Zmieniamy tę 3 linijki na: W moim przypadku źle wyświetlała się szarfa o vnum 85002 oraz 85003, oczywiście te id musicie zmienić pod swoje.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto