Opublikowano 5 Października 20241 r Cześć, udostępniam dodatek, który pozwala w pliku konfiguracyjnym mapy ustawić niestandardową teksturę dla wody. Efekt prezentuje się następująco: ➡️ 1. W GameLib/MapOutdoor.cpp znajdź: Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto ➕ Dodaj poniżej: ➡️ 2. W GameLib/MapOutdoor.h znajdź: ➕ Dodaj poniżej: ➡️ 3. W GameLib/MapOutdoorLoad.cpp znajdź: ➕ Dodaj poniżej: ➡️ 4. W GameLib/MapOutdoorWater.cpp znajdź funkcję: ♻️ I zamień całość na: ➡️ 5. Na koniec musimy dodać w pliku setting.txt następujace wpisy (ścieżka jest oczywiście przykładowa): 📷 Tak to powinno wyglądać: W załączniku udostępniam gratisowo kilka specjalnych tekstur wody.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto