Od jakiegoś czasu testuje sobie różne rzeczy, pliki itp.
- martysama 5.8 - uruchomione, działają!
- owsap v5.0.3.5 - uruchomione działają
A teraz ciekawiej
- SANTANA - gówno, nie polecam, kilka dni męczarni i nawet nie wystartowały jak trzeba.
VALIANT2 - działają, ale bardzo krótko ...
Po zbudowaniu wszystkiego przeca to martsama) więc robiłem identycznie jak na plikach wyżej... DZIAŁA! Ale dosłownie przez chwilę.
Loguję się na konto, wybieram postać, mogę zrobić nową postać...
AZ NAGLE:
wywala w putty: connect: Connection refused
i dupa... Nagle cała maszyna uwalona, nic nie idzie zrobić.... Putty nie łączy się z serwerem, WinSPC też.
W plikach, dokładnie w ClientSource jest pliczek o nazwie Controls.h
Z jego treści wynika, że odpowiada za systtemy w grze.
Pytania mam 2:
1. czy jak zrobię // przed np: #define ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM // Colored Skills - to kompilator pominie to i nie będzie tego w grze?
2. jak już mamy to #define ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM i chciałbym to przenieść na DZIAŁAJĄCE PLIKI... to jak tego szukać w kodzie??
Siema!
Od jakiegoś czasu testuje sobie różne rzeczy, pliki itp.
- martysama 5.8 - uruchomione, działają!
- owsap v5.0.3.5 - uruchomione działają
A teraz ciekawiej
- SANTANA - gówno, nie polecam, kilka dni męczarni i nawet nie wystartowały jak trzeba.
VALIANT2 - działają, ale bardzo krótko ...
Po zbudowaniu wszystkiego przeca to martsama) więc robiłem identycznie jak na plikach wyżej... DZIAŁA! Ale dosłownie przez chwilę.
Loguję się na konto, wybieram postać, mogę zrobić nową postać...
AZ NAGLE:
wywala w putty: connect: Connection refused
i dupa... Nagle cała maszyna uwalona, nic nie idzie zrobić.... Putty nie łączy się z serwerem, WinSPC też.
W plikach, dokładnie w ClientSource jest pliczek o nazwie Controls.h
Z jego treści wynika, że odpowiada za systtemy w grze.
Pytania mam 2:
1. czy jak zrobię // przed np: #define ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM // Colored Skills - to kompilator pominie to i nie będzie tego w grze?
2. jak już mamy to #define ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM i chciałbym to przenieść na DZIAŁAJĄCE PLIKI... to jak tego szukać w kodzie??