Opublikowano 17 Listopada 202417 Lis Cześć, tak to wygląda w grze: Autorem jest : blackdragonx61 W pierwszej kolejności trzeba 2 nowe funkcje bez których system nie zadziała. Dalsza część systemu znajduje się w załączniku. 1. ➡️ W EterPythonLib/PythonWindowManagerModule.cpp nad void initwndMgr() dodaj: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➡️ W void initwndMgr() nad: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕Dodaj: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 2. ➡️ W EterPythonLib/PythonSlotWindow.h znajdź: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕I dodaj poniżej: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➡️ Następnie znajdź: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕I dodaj poniżej: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 3. ➡️ W EterPythonLib/PythonSlotWindow.cpp znajdź: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕I dodaj powyżej: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➡️ W void CSlotWindow::OnRender() znajdź warunek: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ♻️ I zamień całość na: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➡️ Pod: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕Dodaj: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 4. ➡️ W EterPythonLib/PythonGraphic.h znajdź: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ♻️ I zamień na: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 5. ➡️ W EterPythonLib/PythonGraphic.cpp znajdź: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ♻️ I zamień na: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ❌ Następnie zakomentuj lub usuń tę linie: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➡️ Znajdź: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕Dodaj powyżej tę funkcje: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 6. ➕W root/ui.py w klasie class SlotWindow(Window): dodaj: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się To wszystko z wymaganych dodatków, w załączniku udostępniam dalszą część część systemu, która pozwoli uzyskać taki efekt jak na gifie. 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się
Opublikowano 17 Listopada 202417 Lis To jest z poprawką? coś mi świta że ten dodatek miał problem, chyba po śmierci
Opublikowano 17 Listopada 202417 Lis Autor 7 minut temu, ExoCarossa napisał(a): To jest z poprawką? coś mi świta że ten dodatek miał problem, chyba po śmierci Co konkretnie się działo? Na ten moment nie zauważyłem błędów
Opublikowano 26 Grudnia 202426 Gru Wszystko działa super, a z ciekawości wiesz jak zmienić czcionkę w tym odliczaniu żeby było tak grube jak u Ciebie ? d04cddf8aa7eafbcad0f3eb2d6e6c052.mp4
Opublikowano 27 Grudnia 202427 Gru Autor 13 godzin temu, Bamboo napisał(a): Wszystko działa super, a z ciekawości wiesz jak zmienić czcionkę w tym odliczaniu żeby było tak grube jak u Ciebie ? 🔐 Ukryta Treść 🔐 🔑 Nie zapomnij zostawić reakcji, aby podziękować autorowi za jego pracę! 👍 💖 W ten sposób okazujemy wsparcie i doceniamy wkład każdego członka naszej społeczności. 🌸✨ Musisz dodać ten dodatek (komentarz użytkownika Mali): https://metin2.dev/topic/19831-bold-texts-are-reversed/?do=findComment&comment=145354
Cześć, tak to wygląda w grze:

Autorem jest : blackdragonx61
W pierwszej kolejności trzeba 2 nowe funkcje bez których system nie zadziała.
Dalsza część systemu znajduje się w załączniku.
1. ➡️ W EterPythonLib/PythonWindowManagerModule.cpp nad void initwndMgr() dodaj:
➡️ W void initwndMgr() nad:
➕Dodaj:
2. ➡️ W EterPythonLib/PythonSlotWindow.h znajdź:
➕I dodaj poniżej:
➡️ Następnie znajdź:
➕I dodaj poniżej:
3. ➡️ W EterPythonLib/PythonSlotWindow.cpp znajdź:
➕I dodaj powyżej:
➡️ W void CSlotWindow::OnRender() znajdź warunek:
♻️ I zamień całość na:
➡️ Pod:
➕Dodaj:
4. ➡️ W EterPythonLib/PythonGraphic.h znajdź:
♻️ I zamień na:
5. ➡️ W EterPythonLib/PythonGraphic.cpp znajdź:
♻️ I zamień na:
❌ Następnie zakomentuj lub usuń tę linie:
➡️ Znajdź:
➕Dodaj powyżej tę funkcje:
6. ➕W root/ui.py w klasie class SlotWindow(Window): dodaj:
To wszystko z wymaganych dodatków, w załączniku udostępniam dalszą część część systemu, która pozwoli uzyskać taki efekt jak na gifie.