Opublikowano 29 Listopada 20241 r Z racji że niektóre serwery metina próbowały robić screenshoty z komputerów graczy i przesyłać je na swoje serwery w celu identyfikacji graczy grających na botach pokaże wam jak takie coś zablokować. Po pierwsze potrzebujemy program http debuger lub jakąś alternatywę w celu ustalenia na jaki link wysyłane są nasze screeny. TU przykład jak wygląda program po uruchomieniu. Czekamy w tym momencie aż takiś screen zostanie wysłany na serwer i wtedy pojawi nam się link w celu jego ustalenia. Następnie przechodzimy do ścieżki w systemie windows C:\Windows\System32\drivers\etc i otwieramy plik o nazwie hosts W pliku tym możemy przypisać włąsny adres ip dla jakiejś domeny np przekierowujemy google na swoje lokalne ip. Po czym jeśli damy komende ping na adres google.com zobaczymy lokalny adres 127.0.0.1 i dana witryna przestanie działać bo windows nie będzie miał połączenia Edytowane 29 Listopada 20241 r przez KizioRCK
Opublikowano 29 Listopada 20241 r Fajne jakby pomyśleć o takim podejściu, że automatycznie szuka nam POST-a który w body ma plik. Nie ma jakiegoś filtra na to w tym programie?
Opublikowano 29 Listopada 20241 r Autor Wysyłanie jest uznawane nie jako GET a POST więc możesz sobie przefiltrować liste samych postów i w nich przeglądać pozatym jakbyś nie zauważył tam pisze z jakiej aplikacji zapytanie szło Edytowane 29 Listopada 20241 r przez KizioRCK
Opublikowano 9 Lipca 20259 Lip Autor W dniu 9.07.2025 o 00:25, rashet12 napisał(a):fajnie a jak zablokować ta nową metodę gdzie screen przesyłany jest pakietem na wzór loga gildii? @KizioRCKTrzeba by sprawdzić czy aplikacja wysyła przez porty gry czy ma do tego jakis osobny port o konkretnym numerze. Upewnij sie też że wysyła na ip serwera gry czy może inny. Jeśli na jakis innym ip albo osobny port to zablokuj go na firewallu
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto