Chciałbym przedstawić nową funkcję, która została wprowadzona na oficjalnym serwerze już jakiś czas temu. Funkcja ta jest wykorzystywana m.in. w wyboru postaci czy królestwa. Jej głównym zadaniem jest pobieranie łącznej liczby linii związanego z określonym zestawem zdarzeń (event set). W tym temacie przedstawię, jak zaimplementować tę funkcję w Waszych źródłach, ponieważ wiąże się to również z koniecznością wprowadzenia zmian w innych miejscach.⚙️
Cześć 🙌,
Chciałbym przedstawić nową funkcję, która została wprowadzona na oficjalnym serwerze już jakiś czas temu. Funkcja ta jest wykorzystywana m.in. w wyboru postaci czy królestwa. Jej głównym zadaniem jest pobieranie łącznej liczby linii związanego z określonym zestawem zdarzeń (event set). W tym temacie przedstawię, jak zaimplementować tę funkcję w Waszych źródłach, ponieważ wiąże się to również z koniecznością wprowadzenia zmian w innych miejscach.⚙️
Implementacja:
📂 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> PythonEventManager.cpp'
🔍 Szukaj:
🔄 Zamień:
🔍 Szukaj:
🔄 Zamień:
🔍 Szukaj:
Dodaj:
📂 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> PythonEventManager.h'
🔍Szukaj:
➕ Dodaj:
🔍 Szukaj:
➕ Dodaj:
📂 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> PythonEventManagerModule.cpp'
🔍 Szukaj:
➕ Dodaj:
🔍 Szukaj:
➕ Dodaj:
📂 Lokalizacja pliku: 'EterLib-> parser.cpp'
🔍 Szukaj:
🔄 Zamień:
📂 Lokalizacja pliku: 'EterLib-> parser.h'
🔍 Szukaj:
🔄 Zamień: