Opublikowano 8 Stycznia 20251 r Mob Lag Fix który krąży po necie jest przystosowany pod DirectX8 lecz niestety są małe komplikacje kiedy są na DirectX9 Wrzucam poprawkę niżej pod 9. Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto
Opublikowano 9 Stycznia 20251 r W dniu 8.01.2025 o 21:33, ExoCarossa napisał(a): Są jeszcze jakieś tutki z poprawą lagów od ilości mobów itp? tym chyba dalo sie praktycznie calkowicie wyjebac lagi
Opublikowano 9 Stycznia 20251 r W dniu 9.01.2025 o 01:19, Dex666 napisał(a): tym chyba dalo sie praktycznie calkowicie wyjebac lagi No chyba jednak nie xd
Opublikowano 9 Stycznia 20251 r W dniu 9.01.2025 o 01:19, Dex666 napisał(a): tym chyba dalo sie praktycznie calkowicie wyjebac lagi Nie, dodałem u siebie i delikatnie poprawiła się optymalizacja ale to na tyle.
Opublikowano 9 Stycznia 20251 r W dniu 9.01.2025 o 09:27, ExoCarossa napisał(a): Nie, dodałem u siebie i delikatnie poprawiła się optymalizacja ale to na tyle. Bo to jest tylko do tekstu a nie obiektów efektów itd
Opublikowano 9 Stycznia 20251 r W dniu 9.01.2025 o 09:37, VASTO napisał(a): Bo to jest tylko do tekstu a nie obiektów efektów itd O to właśnie pytam, jest w necie gdzieś paczuszka na poprawę tego?
Opublikowano 9 Stycznia 20251 r W dniu 9.01.2025 o 10:56, ExoCarossa napisał(a): O to właśnie pytam, jest w necie gdzieś paczuszka na poprawę tego? Wszystko za darmo byście chcieli xd Darmozjady
Opublikowano 9 Stycznia 20251 r W dniu 9.01.2025 o 10:56, ExoCarossa napisał(a): O to właśnie pytam, jest w necie gdzieś paczuszka na poprawę tego? Jak chcesz też sobie zniwelować lagi to sobie możesz na mobach edytować affecty które są przez moby nakładane mam na myśli omdlenie/otrucie/spowolnienie/kradzież pe itd, I albo sobie edytujesz normalnie w bazie na mobach i zmniejszasz ze np w jednej danej grupie mobów tylko jeden odtruwa a nie wszystkie lub w source jakiś limiter nadawania afektów od mobów, to też Ci powinno pomóc aby zmniejszyć opóźnienia, bo lurując spota i dajmy na to bijesz 150 potworów, każdy z nich naklada Ci po parę affectów na postać, które non stop usuwają się co x czasu i nakładają. Chyba 30s w przypadku otrucia i spowolnienia
Opublikowano 15 Kwietnia 20251 r Kierowniku, masz do tego od razu poradnik jak z dx8 na dx9 przenieść clienta?
Opublikowano 12 Stycznia12 Sty Finały find ! Yeah thx i have tried to adapt all code from d8 AHAHAH thx mani go try this
Opublikowano 16 Stycznia16 Sty W dniu 16.01.2026 o 18:54, wrobel napisał(a):@Sevence bo tu pan autor wygasł, da radę ogarnąć zakrytą treść?Tak. MOB LAG FIX DirectX9 REVERSED.zipNiedostępne
Opublikowano 19 Stycznia19 Sty W dniu 8.01.2025 o 13:11, Gość napisał(a):Mob Lag Fix który krąży po necie jest przystosowany pod DirectX8 lecz niestety są małe komplikacje kiedy są na DirectX9Wrzucam poprawkę niżej pod 9. 🔒 Ukryta zawartość✨ Wspieraj twórców forum! 👍 Zareaguj na post, aby odkryć tę treść🔒 Ukryta zawartość✨ Wspieraj twórców forum! 👍 Zareaguj na post, aby odkryć tę treść🔒 Ukryta zawartość✨ Wspieraj twórców forum! 👍 Zareaguj na post, aby odkryć tę treśćRozwińasd
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto