Opublikowano 9 Stycznia9 Sty ma ktos gdzies pod reka questy na wybor skilli w misjach zeby byly na g najlepiej XDD
Opublikowano 10 Stycznia10 Sty Rozwiązanie Dam ci takiego jeśli potrzebujesz, lecz on czasami nie złapie tych wszystkich skilli na G i jest konieczny relog, jeśli ktoś wie jak to zmienić to fajnie by było (ustawiłem ci już wartość na 30 czyli G tak jak chciałeś) (59 to poziom P, a 20-29 m1,m2... itd) #########SHOTE_SKILL_QUEST######### quest pisam_bo_skille_trza begin state start begin when login or levelup with pc.level >= 5 begin if pc.get_skill_group() == 0 then say_title("Umiejętności:") say("Możesz wybrać swoją umiejętność.") say_reward("Misje -> Wybór Umiejętności.") set_state(run) end end end state run begin when letter begin send_letter("Umiejętności") end when button or info begin local all = { [0] = {"Body", "Mental"}, [1] = {"Dagger", "Archer"}, [2] = {"WP", "BM"}, [3] = {"Buff", "Leczenie"}, } -------------------------------------------- local skill = { [0]={ [1]={1, 2, 3, 4, 5, 6}, [2]={16, 17, 18, 19, 20, 21}, }, [1]={ [1]={31, 32, 33, 34, 35, 36}, [2]={46, 47, 48, 49, 50, 51}, }, [2]={ [1]={61, 62, 63, 64, 65, 66}, [2]={76, 77, 78, 79, 80, 81}, }, [3]={ [1]={91, 92, 93, 94, 95, 96}, [2]={106, 107, 108, 109, 110, 111} }, } --------------------------------------------- say_title("Umiejętności:") say("Teraz wybierz jaką profesją chcesz się posługiwać.") local a = select(all[pc.get_job()][1], all[pc.get_job()][2], "Wybiorę później") if a == 1 or a == 2 then say_title("Umiejętności:") say("Gratulujemy wyboru i do zobaczenia !") pc.set_skill_group(tonumber(a)) pc.clear_skill() clear_letter() for i = 1, table.getn(skill[pc.get_job()][pc.get_skill_group()]) do pc.set_skill_level (skill[pc.get_job()][pc.get_skill_group()][i], 30) end set_state(daje_bo_moge_kapiszi) elseif a == 3 then return end end end state daje_bo_moge_kapiszi begin end end Edytowane 10 Stycznia10 Sty przez Drip-133
Opublikowano 11 Stycznia11 Sty 10 godzin temu, Drip-133 napisał(a): Dam ci takiego jeśli potrzebujesz, lecz on czasami nie złapie tych wszystkich skilli na G i jest konieczny relog, jeśli ktoś wie jak to zmienić to fajnie by było (ustawiłem ci już wartość na 30 czyli G tak jak chciałeś) (59 to poziom P, a 20-29 m1,m2... itd) #########SHOTE_SKILL_QUEST######### quest pisam_bo_skille_trza begin state start begin when login or levelup with pc.level >= 5 begin if pc.get_skill_group() == 0 then say_title("Umiejętności:") say("Możesz wybrać swoją umiejętność.") say_reward("Misje -> Wybór Umiejętności.") set_state(run) end end end state run begin when letter begin send_letter("Umiejętności") end when button or info begin local all = { [0] = {"Body", "Mental"}, [1] = {"Dagger", "Archer"}, [2] = {"WP", "BM"}, [3] = {"Buff", "Leczenie"}, } -------------------------------------------- local skill = { [0]={ [1]={1, 2, 3, 4, 5, 6}, [2]={16, 17, 18, 19, 20, 21}, }, [1]={ [1]={31, 32, 33, 34, 35, 36}, [2]={46, 47, 48, 49, 50, 51}, }, [2]={ [1]={61, 62, 63, 64, 65, 66}, [2]={76, 77, 78, 79, 80, 81}, }, [3]={ [1]={91, 92, 93, 94, 95, 96}, [2]={106, 107, 108, 109, 110, 111} }, } --------------------------------------------- say_title("Umiejętności:") say("Teraz wybierz jaką profesją chcesz się posługiwać.") local a = select(all[pc.get_job()][1], all[pc.get_job()][2], "Wybiorę później") if a == 1 or a == 2 then say_title("Umiejętności:") say("Gratulujemy wyboru i do zobaczenia !") pc.set_skill_group(tonumber(a)) pc.clear_skill() clear_letter() for i = 1, table.getn(skill[pc.get_job()][pc.get_skill_group()]) do pc.set_skill_level (skill[pc.get_job()][pc.get_skill_group()][i], 30) end set_state(daje_bo_moge_kapiszi) elseif a == 3 then return end end end state daje_bo_moge_kapiszi begin end end ((((( 40 to poziom P )))))
Opublikowano 11 Stycznia11 Sty 18 godzin temu, mrvns napisał(a): ((((( 40 to poziom P ))))) kiedyś czytałem jakiś temat, żeby dawać 59 zamiast 40. Autor tego posta tłumaczył dlaczego i tak robiłem zawsze.
Opublikowano 11 Stycznia11 Sty 14 minut temu, Drip-133 napisał(a): kiedyś czytałem jakiś temat, żeby dawać 59 zamiast 40. Autor tego posta tłumaczył dlaczego i tak robiłem zawsze. daje 40 w skillach od lat i nie widzę różnicy xD
Opublikowano 11 Stycznia11 Sty 2 minuty temu, mrvns napisał(a): daje 40 w skillach od lat i nie widzę różnicy xD skoro tak to po co z tym wylatujesz? xD
ma ktos gdzies pod reka questy na wybor skilli w misjach zeby byly na g najlepiej XDD