Skocz do zawartości
Opublikowano

ma ktos gdzies pod reka questy na wybor skilli w misjach zeby byly na g najlepiej XDD

Rozwiązane przez Drip-133

Przejdź do rozwiązania

Featured Replies

Opublikowano
  • Rozwiązanie

Dam ci takiego jeśli potrzebujesz, lecz on czasami nie złapie tych wszystkich skilli na G i jest konieczny relog, jeśli ktoś wie jak to zmienić to fajnie by było  (ustawiłem ci już wartość na 30 czyli G tak jak chciałeś) (59 to poziom P, a 20-29 m1,m2... itd)

 

 

#########SHOTE_SKILL_QUEST#########
quest pisam_bo_skille_trza begin
    state start begin
        when login or levelup with pc.level >= 5 begin
            if pc.get_skill_group() == 0 then
                say_title("Umiejętności:")
                say("Możesz wybrać swoją umiejętność.")
                say_reward("Misje -> Wybór Umiejętności.")
                set_state(run)
            end
        end
    end
    state run begin
        when letter begin
            send_letter("Umiejętności")
        end
        when button or info begin
            local all = {
                    [0] = {"Body", "Mental"},
                    [1] = {"Dagger", "Archer"},
                    [2] = {"WP", "BM"},
                    [3] = {"Buff", "Leczenie"},
                    }
                        --------------------------------------------           
                        local skill = {
                                [0]={
                                        [1]={1, 2, 3, 4, 5, 6},
                                        [2]={16, 17, 18, 19, 20, 21},
                                },
                                [1]={
                                        [1]={31, 32, 33, 34, 35, 36},
                                        [2]={46, 47, 48, 49, 50, 51},
                                },
                                [2]={
                                        [1]={61, 62, 63, 64, 65, 66},
                                        [2]={76, 77, 78, 79, 80, 81},
                                },
                                [3]={
                                        [1]={91, 92, 93, 94, 95, 96},
                                        [2]={106, 107, 108, 109, 110, 111}
                                },
                        }
                        ---------------------------------------------
            say_title("Umiejętności:")
            say("Teraz wybierz jaką profesją chcesz się posługiwać.")
            local a = select(all[pc.get_job()][1], all[pc.get_job()][2], "Wybiorę później")
            if a == 1 or a == 2 then
                say_title("Umiejętności:")
                say("Gratulujemy wyboru i do zobaczenia !")
                pc.set_skill_group(tonumber(a))
                                pc.clear_skill()
                clear_letter()
                                for i = 1, table.getn(skill[pc.get_job()][pc.get_skill_group()]) do
                                        pc.set_skill_level (skill[pc.get_job()][pc.get_skill_group()][i], 30)
                                end
                set_state(daje_bo_moge_kapiszi)
            elseif a == 3 then
                return
            end
        end
    end
    state daje_bo_moge_kapiszi begin
    end
end

Edytowane przez Drip-133

Opublikowano
10 godzin temu, Drip-133 napisał(a):

Dam ci takiego jeśli potrzebujesz, lecz on czasami nie złapie tych wszystkich skilli na G i jest konieczny relog, jeśli ktoś wie jak to zmienić to fajnie by było  (ustawiłem ci już wartość na 30 czyli G tak jak chciałeś) (59 to poziom P, a 20-29 m1,m2... itd)

 

 

#########SHOTE_SKILL_QUEST#########
quest pisam_bo_skille_trza begin
    state start begin
        when login or levelup with pc.level >= 5 begin
            if pc.get_skill_group() == 0 then
                say_title("Umiejętności:")
                say("Możesz wybrać swoją umiejętność.")
                say_reward("Misje -> Wybór Umiejętności.")
                set_state(run)
            end
        end
    end
    state run begin
        when letter begin
            send_letter("Umiejętności")
        end
        when button or info begin
            local all = {
                    [0] = {"Body", "Mental"},
                    [1] = {"Dagger", "Archer"},
                    [2] = {"WP", "BM"},
                    [3] = {"Buff", "Leczenie"},
                    }
                        --------------------------------------------           
                        local skill = {
                                [0]={
                                        [1]={1, 2, 3, 4, 5, 6},
                                        [2]={16, 17, 18, 19, 20, 21},
                                },
                                [1]={
                                        [1]={31, 32, 33, 34, 35, 36},
                                        [2]={46, 47, 48, 49, 50, 51},
                                },
                                [2]={
                                        [1]={61, 62, 63, 64, 65, 66},
                                        [2]={76, 77, 78, 79, 80, 81},
                                },
                                [3]={
                                        [1]={91, 92, 93, 94, 95, 96},
                                        [2]={106, 107, 108, 109, 110, 111}
                                },
                        }
                        ---------------------------------------------
            say_title("Umiejętności:")
            say("Teraz wybierz jaką profesją chcesz się posługiwać.")
            local a = select(all[pc.get_job()][1], all[pc.get_job()][2], "Wybiorę później")
            if a == 1 or a == 2 then
                say_title("Umiejętności:")
                say("Gratulujemy wyboru i do zobaczenia !")
                pc.set_skill_group(tonumber(a))
                                pc.clear_skill()
                clear_letter()
                                for i = 1, table.getn(skill[pc.get_job()][pc.get_skill_group()]) do
                                        pc.set_skill_level (skill[pc.get_job()][pc.get_skill_group()][i], 30)
                                end
                set_state(daje_bo_moge_kapiszi)
            elseif a == 3 then
                return
            end
        end
    end
    state daje_bo_moge_kapiszi begin
    end
end

((((( 40 to poziom P )))))

Opublikowano
18 godzin temu, mrvns napisał(a):

((((( 40 to poziom P )))))

kiedyś czytałem jakiś temat, żeby dawać 59 zamiast 40. Autor tego posta tłumaczył dlaczego i tak robiłem zawsze.

Opublikowano
14 minut temu, Drip-133 napisał(a):

kiedyś czytałem jakiś temat, żeby dawać 59 zamiast 40. Autor tego posta tłumaczył dlaczego i tak robiłem zawsze.

daje 40 w skillach od lat i nie widzę różnicy xD

 

Opublikowano

Nie ma żadnej różnicy, 40 to poziom P. 

Opublikowano
2 minuty temu, mrvns napisał(a):

daje 40 w skillach od lat i nie widzę różnicy xD

 

skoro tak to po co z tym wylatujesz? xD

  • Januszek zablokował(a) ten temat
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.