Skocz do zawartości
Masz już aplikację Sharegon?

Odkryj wszystkie możliwości. Dowiedz się więcej

Sharegon.pl

Zainstaluj aplikację Sharegon i korzystaj z powiadomień push oraz licznika nowych aktywności bezpośrednio z ekranu głównego.

Aby zainstalować tę aplikację na iOS i iPadOS.
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Przewiń menu i stuknij Dodaj do ekranu początkowego.
  3. Stuknij Dodaj w prawym górnym rogu.
Zainstaluj aplikację Sharegon na Androidzie
  1. Otwórz Sklep Google Play na swoim smarfonie.
  2. Wyszukaj „Sharegon” w pasku wyszukiwania.
  3. Stuknij „Zainstaluj”, aby pobrać aplikację.

Naprawa pozostałych efektów umiejętności po zmianie profesjii

Featured Replies

Opublikowano

Błąd polega na tym że kiedy zmieniamy profesję np. z Body na Mentala, to aktywne skille które mielibyśmy włączone przed zmianą nie są dezaktywowane.
Efekt jest taki że przez pewien czas nasza postać może posiadać aktywną umiejętność Aury Miecza i jednocześnie Silnego Ciała.


📂 
Lokalizacja pliku:  'game -> questlua_pc.cpp'
 

🔍 Szukaj:

Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto


♻️ Zamień:

 

 
📂 Lokalizacja pliku:  'game ->char_affect.cpp'


  🔍 Szukaj:

 
♻️ Zamień całą funkcje na:

 

 
📂 Lokalizacja pliku:  'game ->char.h'

  🔍 Szukaj:


 

 Dodajemy pod:
 


 

Mini refaktoryzacja: ~ Sevence // 27.09.2023r

  • Zaktualizowałem typy danych na bardziej precyzyjny.
  • Komunikaty o błędach są teraz bardziej opisane, co pomoże w diaganozie ewentualnych błędów.
  • Dostosowałem nazwy zmiennych ch na currentCharacter oraz q na questManager dla lepszego zrozumienia kontekstu. 
  • Sprawdzamy czy currentCharacter jest nullptr, aby uniknąć potencjalnych błędów.
  • Dodano funkcję która usuwa efekty. 
  • 1 miesiąc temu...
  • 4 miesiące temu...
  • 5 miesięcy temu...
Opublikowano

temat do poprawy XD

image.png.cc02feed6f96bfc52411adb39e192abe.png

 

Tego RemoveSkillAddect nie szukamy bo tego w kodzie nie mamy , tylko całą te funkcje wklejamy pod :

 

 

HTMLKod został skopiowany
id CHARACTER::RemoveGoodAffect() {	const std::vector<uint16_t> goodAffects = 	{		AFFECT_MOV_SPEED, AFFECT_ATT_SPEED, AFFECT_STR, AFFECT_DEX,		AFFECT_INT, AFFECT_CON, AFFECT_CHINA_FIREWORK, 		SKILL_JEONGWI, SKILL_GEOMKYUNG, SKILL_CHUNKEON, 		SKILL_EUNHYUNG, SKILL_GYEONGGONG, SKILL_GWIGEOM, 		SKILL_TERROR, SKILL_JUMAGAP, SKILL_MANASHILED, 		SKILL_HOSIN, SKILL_REFLECT, SKILL_KWAESOK, 		SKILL_JEUNGRYEOK, SKILL_GICHEON	}; 	for (auto affect : goodAffects) 	{		const CAffect* pkAff = FindAffect(affect);				if (pkAff) 		{			RemoveAffect(const_cast<CAffect*>(pkAff), false);		}	}}

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Konto

Nawigacja

Skonfiguruj powiadomienia push w przeglądarce.

Chrome (Android)
  1. Stuknij ikonę kłódki obok paska adresu.
  2. Wybierz Uprawnienia → Powiadomienia.
  3. Dostosuj swoje preferencje.
Chrome (Desktop)
  1. Kliknij ikonę kłódki na pasku adresu.
  2. Wybierz Ustawienia witryny.
  3. Znajdź Powiadomienia i dostosuj swoje preferencje.