Skocz do zawartości
Masz już aplikację Sharegon?

Odkryj wszystkie możliwości. Dowiedz się więcej

Sharegon.pl

Zainstaluj aplikację Sharegon i korzystaj z powiadomień push oraz licznika nowych aktywności bezpośrednio z ekranu głównego.

Aby zainstalować tę aplikację na iOS i iPadOS.
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Przewiń menu i stuknij Dodaj do ekranu początkowego.
  3. Stuknij Dodaj w prawym górnym rogu.
Zainstaluj aplikację Sharegon na Androidzie
  1. Otwórz Sklep Google Play na swoim smarfonie.
  2. Wyszukaj „Sharegon” w pasku wyszukiwania.
  3. Stuknij „Zainstaluj”, aby pobrać aplikację.

Jak zmienić czas i ilość sztuk do oddania w zadaniu biologa?

Featured Replies

Opublikowano

Siema, jak edytować misje biologe, chodzi mi o to że oddajac zeba, mam cooldown jak na PLU, gdzie szukac wartosci ile musze oddac przykladowo zebów orka, i gdzie szukac cooldown, zeby dac jaki chce?

image.png.32b2f09e593c5d74503d8b3104b7e585.png

Rozwiązane przez Sevence

Opublikowano
  • Autor
LuaKod został skopiowany
quest collect_quest_lv30  begin    state start begin        when login or levelup with pc.level >= 30 begin            set_state(information)        end    end     state information begin        when letter begin            local v = find_npc_by_vnum(20084)            if v != 0 then                target.vid("__TARGET__", v, gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle)            end            send_letter(gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter)        end         when button or info begin            say_title(gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter)            say(gameforge.collect_quest_lv30._20_say)        end         when __TARGET__.target.click or    20084.chat.gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat begin            target.delete("__TARGET__")            say_title(gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle)            say(gameforge.collect_quest_lv30._40_say)            wait()            say_title(gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle)            say(gameforge.collect_quest_lv30._50_say)            wait()            say_title(gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle)            say(gameforge.collect_quest_lv30._60_say)            set_state(go_to_disciple)            pc.setqf("duration",0)             pc.setqf("collect_count",0)            pc.setqf("drink_drug",0)        end    end     state go_to_disciple begin        when letter begin            send_letter(gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter)         end        when button or info begin            say_title(gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle)            say(gameforge.collect_quest_lv30._90_say)            say_item_vnum(30006)            say_reward(string.format(gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward, pc.getqf("collect_count")))                    end         when 71035.use begin            if get_time() < pc.getqf("duration") then                say(gameforge.collect_quest_lv30._110_say)                return            end            if pc.getqf("drink_drug")==1 then                say(gameforge.collect_quest_lv30._120_say)                 return            end            if pc.count_item(30006)==0 then                say_title(gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle)                say(gameforge.collect_quest_lv30._130_say)                return            end            pc.remove_item(71035, 1)            pc.setqf("drink_drug",1)        end         when 601.kill begin            local s = number(1, 100)            if s <= 5 then                pc.give_item2(30006, 1)            end         end         when 20084.chat.gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat with pc.count_item(30006) >0   begin            if get_time() > pc.getqf("duration") then                if pc.count_item(30006) >0 then                 say_title(gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle)                say(gameforge.collect_quest_lv30._150_say)                pc.remove_item("30006", 1)                pc.setqf("duration",get_time()+60*60*22) ---22Stunden                wait()                 local pass_percent                if pc.getqf("drink_drug")==0 then                    pass_percent=60                else                    if true == pet.is_summon(34003) or true == pet.is_summon(34001) then                        pass_percent=92                    else                        pass_percent=90                    end                end                 notice(pass_percent)                 local s= number(1,100)                if s <= pass_percent  then                   if pc.getqf("collect_count")< 9 then                            local index =pc.getqf("collect_count")+1                        pc.setqf("collect_count",index)                        say_title(gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle)                        say(string.format(gameforge.collect_quest_lv30._160_say, 10-pc.getqf("collect_count")))                        pc.setqf("drink_drug",0)                            return                    end                    say_title(gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle)                    say(gameforge.collect_quest_lv30._170_say)                    pc.setqf("collect_count",0)                    pc.setqf("drink_drug",0)                    pc.setqf("duration",0)                    set_state(key_item)                    return                else                say_title(gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle)                say(gameforge.collect_quest_lv30._180_say)                pc.setqf("drink_drug",0)                    return                end            else                say_title(gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle)                --say(string.format(gameforge.collect_quest_lv30._190_say, item_name(30006)))                say(gameforge.collect_quest_lv30._190_say)                return            end        else          say_title(gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle)          say(gameforge.collect_quest_lv30._200_say)          return        end     endend     state key_item begin        when letter begin            send_letter(gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter)             if pc.count_item(30220)>0 then                local v = find_npc_by_vnum(20084)                if v != 0 then                    target.vid("__TARGET__", v, gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle)                end            end         end        when button or info begin            if pc.count_item(30220) >0 then                say_title(gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle)                                say_reward(gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward)                                return            end            say_title(gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle)            say(gameforge.collect_quest_lv30._240_say)            say_item_vnum(30220)            say(gameforge.collect_quest_lv30._250_say)        end         when 631.kill or 632.kill or 633.kill or 634.kill or 635.kill or 636.kill or 637.kill  begin            local s = number(1, 500)            if s == 1 and pc.count_item(30220)==0 then                pc.give_item2(30220, 1)                send_letter(gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter)            end        end         when __TARGET__.target.click  or    20084.chat.gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat with pc.count_item(30220) > 0  begin            target.delete("__TARGET__")            if pc.count_item(30220) > 0 then                 say_title(gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle)                say(gameforge.collect_quest_lv30._280_say)                pc.remove_item(30220,1)                set_state(__reward)            else                say_title(gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle)                --say(string.format(gameforge.collect_quest_lv30._290_say, item_name(30220)))                say(gameforge.collect_quest_lv30._290_say)                return            end        end     end     state __reward begin        when letter begin            send_letter(gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter)             local v = find_npc_by_vnum(20018)            if v != 0 then                target.vid("__TARGET__", v, gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid)            end         end        when button or info begin            say_title(gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter)            say(gameforge.collect_quest_lv30._320_say)        end         when __TARGET__.target.click  or    20018.chat.gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat  begin            target.delete("__TARGET__")            say_title(gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle)            say(gameforge.collect_quest_lv30._350_say)            say_reward(gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward)             affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 10, 60*60*24*365*60) --60Jahre            pc.give_item2(50109)            clear_letter()            set_quest_state("collect_quest_lv40", "run")            set_state(__complete)        end     end     state __giveup__ begin        when 20084.chat.gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat begin            say_title(gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle)            say(gameforge.collect_quest_lv30._380_say)            set_state(start)         end     end    state __complete begin    endend

 

Opublikowano
  • Rozwiązanie
LuaKod został skopiowany
if pc.getqf("collect_count") < 9 then

Tu masz ilość do dostarczenia, powyżej 9 zadanie jest ukończone, czyli potrzeba oddać 10. 

 

LuaKod został skopiowany
 pc.setqf("duration",get_time()+60*60*22) 

Tu masz ustawiany czas, co 22 godziny. 

 

PS: Kolejnym razem kod wstawiaj w blok kodu masz w edytorze przycisk </> i on służy do wstawiania kodów. 

Opublikowano
  • Autor
W dniu 2.02.2025 o 22:34, Sevence napisał(a):
LuaKod został skopiowany
if pc.getqf("collect_count") < 9 then

Tu masz ilość do dostarczenia, powyżej 9 zadanie jest ukończone, czyli potrzeba oddać 10. 

 

LuaKod został skopiowany
 pc.setqf("duration",get_time()+60*60*22) 

Tu masz ustawiany czas, co 22 godziny. 

 

PS: Kolejnym razem kod wstawiaj w blok kodu masz w edytorze przycisk </> i on służy do wstawiania kodów. 

Jak ustawic w takim razie przykladowo 30 minut?

 

Opublikowano
  • Autor
W dniu 2.02.2025 o 22:46, Sevence napisał(a):

Wtedy usuwasz jedno *60 i wtedy masz minuty. Po zmianie musisz skompilować zadanie i zrestartować serwer. 

 

LuaKod został skopiowany
pc.setqf("duration", get_time() + 60 * 30)

image.png.155ff61658d89a4af3be27da07971d75.pngczy cos zle zrobilem? bo ustawilem na minute i dalej cooldown

Opublikowano
  • Autor
W dniu 2.02.2025 o 23:03, Sevence napisał(a):

Jeśli wcześniej oddałeś przedmiot z poprzednim czasem to ten stan zapisuje się w tabeli quest. Musiał byś usunąć tam i wtedy ponownie oddać. Zadanie musisz wcześniej skompilować, aby zmiany weszły w życie. 

Gdzie dokladnie znajde te tabele? bo zrobilem nowa postac i dalej to samo.

Opublikowano
  • Autor
W dniu 2.02.2025 o 23:38, Sevence napisał(a):

@eksyyy Nie odpowiedziałeś na kluczowe pytanie, które ci zadaję po raz enty. Czy skompilowałeś to zadanie? 

ZAPOMNIALEM, teraz dziala, dzięki wielkie za pomoc ❤️

Opublikowano
  • Autor
W dniu 2.02.2025 o 23:38, Sevence napisał(a):

@eksyyy Nie odpowiedziałeś na kluczowe pytanie, które ci zadaję po raz enty. Czy skompilowałeś to zadanie? 

A gdzie ustawic szanse na 100% na oddanie?

Opublikowano
W dniu 2.02.2025 o 23:47, eksyyy napisał(a):

A gdzie ustawic szanse na 100% na oddanie?

LuaKod został skopiowany
local pass_percentif pc.getqf("drink_drug") == 0 then	pass_percent = 60else	if true == pet.is_summon(34003) or true == pet.is_summon(34001) then		pass_percent = 92	else		pass_percent = 90	endend

W tym miejscu pass_percent = 60% bez użycia eliksiru poszukiwacza. Jak użyjesz eliksir poszukiwacza wtedy wzrasta do 90%, ale gdy masz przywołany pet o id 34003 lub 34001 to masz 92% xD

Opublikowano
W dniu 2.02.2025 o 23:47, eksyyy napisał(a):

A gdzie ustawic szanse na 100% na oddanie?

Wyszukaj w quescie percent (zobacz tylko czy masz w quescie eliksir bo wtedy masz dwie wartości procentowe) szukaj tego mniejszego i zamień przykładowo 60 na 100 

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.

Konto

Nawigacja

Skonfiguruj powiadomienia push w przeglądarce.

Chrome (Android)
  1. Stuknij ikonę kłódki obok paska adresu.
  2. Wybierz Uprawnienia → Powiadomienia.
  3. Dostosuj swoje preferencje.
Chrome (Desktop)
  1. Kliknij ikonę kłódki na pasku adresu.
  2. Wybierz Ustawienia witryny.
  3. Znajdź Powiadomienia i dostosuj swoje preferencje.