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Po oddaniu 10 zebów orka, trzeba wydropic ten kamień, i go oddac.  Czy mozna usunac jakies pliki zeby nagroda byla odrazu po oddaniu zebow orka?

Featured Replies

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Za to odpowiada quest. Trzeba odpowiednio zmodyfikować questa, aby stało się tak jak chcesz. 

  • Sevence zmienił(a) tytuł na Jak zmodyfikować zadanie biologa żeby nagroda była od razu po oddaniu zębów?
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Jak kolega wyżej już wspomniał wszystko jest określone w zadaniu od biologa zwykle się nazywają 'collect_quest_' musisz po prostu usunąć state odpowiadający za etap z zdobywaniem kamienia. Opublikuj tu zadanie z którego korzystasz a naprowadzimy Cię. 

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W dniu 3.02.2025 o 09:02, Sevence napisał(a):

Jak kolega wyżej już wspomniał wszystko jest określone w zadaniu od biologa zwykle się nazywają 'collect_quest_' musisz po prostu usunąć state odpowiadający za etap z zdobywaniem kamienia. Opublikuj tu zadanie z którego korzystasz a naprowadzimy Cię. 

quest collect_quest_lv30  begin
    state start begin
        when login or levelup with pc.level >= 30 begin
            set_state(information)
        end
    end

    state information begin
        when letter begin
            local v = find_npc_by_vnum(20084)
            if v != 0 then
                target.vid("__TARGET__", v, gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle)
            end
            send_letter(gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter)
        end

        when button or info begin
            say_title(gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter)
            say(gameforge.collect_quest_lv30._20_say)
        end

        when __TARGET__.target.click or    20084.chat.gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat begin
            target.delete("__TARGET__")
            say_title(gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle)
            say(gameforge.collect_quest_lv30._40_say)
            wait()
            say_title(gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle)
            say(gameforge.collect_quest_lv30._50_say)
            wait()
            say_title(gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle)
            say(gameforge.collect_quest_lv30._60_say)
            set_state(go_to_disciple)
            pc.setqf("duration",0) 
            pc.setqf("collect_count",0)
            pc.setqf("drink_drug",0)
        end
    end


    state go_to_disciple begin
        when letter begin
            send_letter(gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter)

        end
        when button or info begin
            say_title(gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle)
            say(gameforge.collect_quest_lv30._90_say)
            say_item_vnum(30006)
            say_reward(string.format(gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward, pc.getqf("collect_count")))
                    end

        when 71035.use begin
            if get_time() < pc.getqf("duration") then
                say(gameforge.collect_quest_lv30._110_say)
                return
            end
            if pc.getqf("drink_drug")==1 then
                say(gameforge.collect_quest_lv30._120_say)

                return
            end
            if pc.count_item(30006)==0 then
                say_title(gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle)
                say(gameforge.collect_quest_lv30._130_say)
                return
            end
            pc.remove_item(71035, 1)
            pc.setqf("drink_drug",1)
        end

        when 601.kill begin
            local s = number(1, 100)
            if s <= 5 then
                pc.give_item2(30006, 1)
            end 
        end


        when 20084.chat.gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat with pc.count_item(30006) >0   begin
            if get_time() > pc.getqf("duration") then
                if pc.count_item(30006) >0 then 
                say_title(gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle)
                say(gameforge.collect_quest_lv30._150_say)
                pc.remove_item("30006", 1)
                pc.setqf("duration", get_time() + 60 * 0) ---22Stunden
                wait()

                local pass_percent
                if pc.getqf("drink_drug")==0 then
                    pass_percent=100
                else
                    if true == pet.is_summon(34003) or true == pet.is_summon(34001) then
                        pass_percent=100
                    else
                        pass_percent=100
                    end
                end

                notice(pass_percent)

                local s= number(1,100)
                if s <= pass_percent  then
                   if pc.getqf("collect_count")< 9 then    
                        local index =pc.getqf("collect_count")+1
                        pc.setqf("collect_count",index)
                        say_title(gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle)
                        say(string.format(gameforge.collect_quest_lv30._160_say, 10-pc.getqf("collect_count")))
                        pc.setqf("drink_drug",0)    
                        return
                    end
                    say_title(gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle)
                    say(gameforge.collect_quest_lv30._170_say)
                    pc.setqf("collect_count",0)
                    pc.setqf("drink_drug",0)
                    pc.setqf("duration",0)
                    set_state(key_item)
                    return
                else
                say_title(gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle)
                say(gameforge.collect_quest_lv30._180_say)
                pc.setqf("drink_drug",0)    
                return
                end
            else
                say_title(gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle)
                --say(string.format(gameforge.collect_quest_lv30._190_say, item_name(30006)))
                say(gameforge.collect_quest_lv30._190_say)
                return
            end
        else
          say_title(gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle)
          say(gameforge.collect_quest_lv30._200_say)
          return
        end

    end
end


    state key_item begin
        when letter begin
            send_letter(gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter)

            if pc.count_item(30220)>0 then
                local v = find_npc_by_vnum(20084)
                if v != 0 then
                    target.vid("__TARGET__", v, gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle)
                end
            end

        end
        when button or info begin
            if pc.count_item(30220) >0 then
                say_title(gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle)
                                say_reward(gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward)
                                return
            end
            say_title(gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle)
            say(gameforge.collect_quest_lv30._240_say)
            say_item_vnum(30220)
            say(gameforge.collect_quest_lv30._250_say)
        end

        when 631.kill or 632.kill or 633.kill or 634.kill or 635.kill or 636.kill or 637.kill  begin
            local s = number(1, 500)
            if s == 1 and pc.count_item(30220)==0 then
                pc.give_item2(30220, 1)
                send_letter(gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter)
            end
        end

        when __TARGET__.target.click  or    20084.chat.gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat with pc.count_item(30220) > 0  begin
            target.delete("__TARGET__")
            if pc.count_item(30220) > 0 then 
                say_title(gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle)
                say(gameforge.collect_quest_lv30._280_say)
                pc.remove_item(30220,1)
                set_state(__reward)
            else
                say_title(gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle)
                --say(string.format(gameforge.collect_quest_lv30._290_say, item_name(30220)))
                say(gameforge.collect_quest_lv30._290_say)
                return
            end
        end

    end

    state __reward begin
        when letter begin
            send_letter(gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter)

            local v = find_npc_by_vnum(20018)
            if v != 0 then
                target.vid("__TARGET__", v, gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid)
            end

        end
        when button or info begin
            say_title(gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter)
            say(gameforge.collect_quest_lv30._320_say)
        end

        when __TARGET__.target.click  or    20018.chat.gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat  begin
            target.delete("__TARGET__")
            say_title(gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle)
            say(gameforge.collect_quest_lv30._350_say)
            say_reward(gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward)

            affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 50, 60*60*24*365*60) --60Jahre
            pc.give_item2(189)
            clear_letter()
            set_quest_state("collect_quest_lv40", "run")
            set_state(__complete)
        end

    end


    state __giveup__ begin
        when 20084.chat.gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat begin
            say_title(gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle)
            say(gameforge.collect_quest_lv30._380_say)
            set_state(start)
         end
     end
    state __complete begin
    end
end
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Duplikat tematu: 

Proszę na przyszłość, nie zakładać kolejnego wątku z tym samym pytaniem jeśli wcześniejszy jest nadal aktywny. Tym razem nie nakładam punktów ostrzeżeń. 

  • Sevence zablokował(a) ten temat
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.