Opublikowano 6 Lutego6 Lut Po prostu modyfikujesz szybkość poruszania się postaci. W wierzchowcu możesz dostosować animację ruchu run.gr2 03.gr2 najczęściej, ale to wyższa szkoła jazdy.
Opublikowano 6 Lutego6 Lut Autor Teraz, bo_ss napisał(a): W bazie ustawiasz szybkość. Ale żeby Cię nie cofało bo ustawisz 1000 to jeszcze zmiany po stronie source czekają Interesuje mnie np zeby dac kadzemu taką samą wartość np 100 lub 150
Opublikowano 6 Lutego6 Lut Możesz spróbować w move_speed w mob_proto, ale nie jestem pewien jak to się ma do wierzchowców.
Opublikowano 6 Lutego6 Lut Teraz, Tareep napisał(a): a gdzie mam to zrobic w mob_proto? Tak w bazie player tabela mob_proto. Szukasz id mounta, który jest przypisany do danej pieczęci zwykle się gdzieś zaczynają 20110 itd.
Opublikowano 6 Lutego6 Lut Autor 1 minutę temu, Sevence napisał(a): Możesz spróbować w move_speed w mob_proto, ale nie jestem pewien jak to się ma to wierzchowców. problem jest taki ze w mob_proto nie mam wierzchowców
Opublikowano 6 Lutego6 Lut 1 minutę temu, bo_ss napisał(a): Albo jak napisałem na pieczęć najszybciej będzie mu dać bonus szybkość poruszania 😆 Właśnie nie jestem pewien, czy move_speed w mob_proto w jakiś sposób działa na poruszanie się postaci na wierzchowcu. Mam nadzieję że to działa po prostu dla grup i zrespionego wierzchowca, który się porusza na mapie i właśnie to określa. A dla postaci trzeba będzie dodać wartość ruchu jako bonus do pieczęci. A każdy wierzchowiec ma inną animację ruchu i ciężko będzie dostosować. Teraz, Tareep napisał(a): problem jest taki ze w mob_proto nie mam wierzchowców Muszą być zawsze tam jest dodany model wierzchowca. W item_proto jest tylko pieczęć i w queście przypisany jest zwykle model do pieczęci.
Opublikowano 6 Lutego6 Lut Autor Rozwiązanie Teraz, Sevence napisał(a): Właśnie nie jestem pewien, czy move_speed w mob_proto w jakiś sposób działa na poruszanie się postaci na wierzchowcu. Mam nadzieję że to działa po prostu dla grup i zrespionego wierzchowca, który się porusza na mapie i właśnie to określa. A dla postaci trzeba będzie dodać wartość ruchu jako bonus do pieczęci. A każdy wierzchowiec ma inną animację ruchu i ciężko będzie dostosować. dobra dzięki w takim razie nie bede sie w to bawił
Gdzie znajdę edycje mov speeda wierzchowców?