Wczoraj szukałem poradnika jak zwiększyć limit VNUM dla mobów. Niestety nie udało mi się go znaleźć (możliwe, że źle szukałem) więc z wielką chęcią podzielę się z Wami tą wiedzą.
O co chodzi?
Przekraczając wartość ID w mob_proto - 65k, a dokładnie 65,535 - modele mobów, czyli mobów, petów, wierzchowców, ogólne tego co jest w mob_proto, przestaje być wyświetlane w grze.
Oczywiście kompilujemy stronę serwerową jak i clientową. W ten o to sposób zwiększyliśmy zakres VNUM dla mobów aż do maksymalnej wartości DWORD czyli 4,294,967,295
Cześć 🙂
Wczoraj szukałem poradnika jak zwiększyć limit VNUM dla mobów. Niestety nie udało mi się go znaleźć (możliwe, że źle szukałem) więc z wielką chęcią podzielę się z Wami tą wiedzą.
O co chodzi?
Przekraczając wartość ID w mob_proto - 65k, a dokładnie 65,535 - modele mobów, czyli mobów, petów, wierzchowców, ogólne tego co jest w mob_proto, przestaje być wyświetlane w grze.
Więc do dzieła!
Strona Serwerowa:
1. Plik:
Szukamy:
Zmieniamy na:
2. Plik:
Szukamy:
Zmieniamy na:
3. Plik:
Szukamy:
A w nim zmieniamy:
Na:
-----------------------------------
Strona Clientowa:
1. Plik:
Szukamy:
A w nim zmieniamy:
Na:
Oczywiście kompilujemy stronę serwerową jak i clientową. W ten o to sposób zwiększyliśmy zakres VNUM dla mobów aż do maksymalnej wartości DWORD czyli 4,294,967,295
Pozdrawiam 🙂