Opublikowano 28 Września 20232 l Witam społeczność Sharegon! Przedstawiam Wam przewodnik po wdrożeniu biblioteki 'libfmt' w Waszych projektach. Aktualnie pracuję nad projektem Entry-core i przepisuję znaczną część kodu zgodnie z najnowszym standardem C++20. W oryginalnym kodzie gry, tekst formatowany jest za pomocą przestarzałej metody sprintf, która pochodzi jeszcze z języka C. 🕰️ 📝 Kilka słów o bibliotece libfmt... Biblioteka 'libfmt' w C++ służy do formatowania tekstu i oferuje szereg funkcji, które czynią ten proces bardziej wydajnym i bezpiecznym w porównaniu z tradycyjnymi funkcjami formatującymi dostępnymi w C++, takimi jak printf i sprintf. Oferta biblioteki obejmuje API, które jest bardzo czytelne i proste w użyciu, z możliwościami dostosowania do konkretnych potrzeb. ✨Zalety: Kontrola typów podczas kompilacji dzięki zastosowaniu szablonów i funkcji wariadycznych. 🛠️ Znacznie większa szybkość w porównaniu z tradycyjnymi metodami formatowania. 🚀 Intuicyjna i łatwa do zrozumienia składnia, ułatwiająca pisanie i utrzymanie kodu. 📖 Kompatybilność z C++20, z funkcjami wykorzystującymi nowości języka, np. formatowanie zmiennych typu std::string_view. 🆕 ⬇️ Pobieranie: Stworzyłem dla Was gotową paczkę z biblioteką 'libfmt' w najnowszej wersji 10.1.1, którą bez problemu skompilujecie we własnym projekcie. Poniżej przedstawię, jak to zrobić. Na początek pobierz paczkę. 🛠️ Implementacja na podstawie entry-core: 📁 Lokalizacja: 'usr -> src -> entry-core' Do tej lokalizacji wrzuć pobraną wcześniej paczkę 'libfmt'. 🔧 Proces kompilacji biblioteki: Przejdź do katalogu: Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto 📖 Otwórz plik 'MAKEFILE' i ustaw swój kompilator (w przypadku Entry-core jest to clang++12). Uwaga: biblioteka fmt w wersji 10.1.1 musi być skompilowana z flagą -std=c++20. Aby rozpocząć proces kompilacji, wpisz: Po udanej kompilacji w folderze libfmt/lib powinieneś zobaczyć plik libfmt.a. Jest to statyczna biblioteka fmt, którą możemy teraz dołączyć do naszego projektu. 🖇️ Dołączanie biblioteki do projektu: 📁 Przejdź do katalogu: 📖 Otwórz plik 'MAKEFILE' 🔍 Szukaj: ➕ Dodaj: Teraz możesz jej używać, dołączając odpowiednie nagłówki, np. Gratulacje! 🎉 Właśnie wdrożyłeś bibliotekę fmt do swojego projektu.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto