Skocz do zawartości
Masz już aplikację Sharegon?

Odkryj wszystkie możliwości. Dowiedz się więcej

Sharegon.pl

Zainstaluj aplikację Sharegon i korzystaj z powiadomień push oraz licznika nowych aktywności bezpośrednio z ekranu głównego.

Aby zainstalować tę aplikację na iOS i iPadOS.
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Przewiń menu i stuknij Dodaj do ekranu początkowego.
  3. Stuknij Dodaj w prawym górnym rogu.
Zainstaluj aplikację Sharegon na Androidzie
  1. Otwórz Sklep Google Play na swoim smarfonie.
  2. Wyszukaj „Sharegon” w pasku wyszukiwania.
  3. Stuknij „Zainstaluj”, aby pobrać aplikację.

Zmiana koloru według poziomu !

Featured Replies

Opublikowano

Zmiana koloru według poziomu !

juju.png


Przejdz do : InstanceBaseEffect.cpp

wyszukaj :

Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto


Zamieniamy na :


Informacje:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Jeśli postać ma poziom od 1 do 9 (włącznie), kolor poziomu będzie następujący: #959697 (jasnoszary).
- Jeśli postać ma poziom pomiędzy 10 a 19, kolor poziomu będzie następujący: #FFFFFF (biały).
- Jeśli postać ma poziom pomiędzy 20 a 29, kolor poziomu będzie następujący: #00FF7F (jasnozielony).
- Jeśli postać ma poziom pomiędzy 30 a 39, kolor poziomu będzie następujący: #00FF00 (zielony).
- Jeśli postać ma poziom pomiędzy 40 a 49, kolor poziomu będzie następujący: #00CCFF (jasnoniebieski).
- Jeśli postać ma poziom pomiędzy 50 a 59, kolor poziomu będzie następujący: #0000FF (niebieski).
- Jeśli postać ma poziom pomiędzy 60 a 69, kolor poziomu będzie następujący: #DA70D6 (jasnofioletowy).
- Jeśli postać ma poziom pomiędzy 70 a 79, kolor poziomu będzie wyglądał następująco: #C67171 (czerwono-brązowy).
- Jeśli postać ma poziom pomiędzy 80 a 89, kolor poziomu będzie następujący: #00FFFF (cyjan).
- Jeśli postać ma poziom pomiędzy 90 a 99, kolor poziomu będzie następujący: #FFCC00 (żółty).
- Jeśli postać ma poziom pomiędzy 100 a 104, kolor poziomu będzie następujący: #FF4500 (pomarańczowy).
- Jeśli postać ma poziom 105 lub wyższy, kolor poziomu będzie następujący: #CD661D (ciemnobrązowy).

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Aby wybrać inne kolory wejdź na stronę

Zmień kod koloru po |cff

Opublikowano

To ja polece ten sposób

Zamień cała funkcje void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level) na

<code>void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)

{

static D3DXCOLOR s_kLevelColor = D3DXCOLOR(152.0f / 255.0f, 255.0f / 255.0f, 51.0f / 255.0f, 1.0f);

struct LevelColor {

int minLevel;

int maxLevel;

const char* colorCode;

};

LevelColor levelColors[] = {

{1, 10, "|cFF959697"},

{10, 20, "|cFFFFFFFF"},

{20, 30, "|cFF00FF7F"},

{30, 40, "|cFF00FF00"},

{40, 50, "|cFF00CCFF"},

{50, 60, "|cFF0000FF"},

{60, 70, "|cFFDA70D6"},

{70, 80, "|cFFC67171"},

{80, 90, "|cFF00FFFF"},

{90, 100, "|cFFFFCC00"},

{100, 105, "|cFFFF4500"},

{105, INT_MAX, "|cFFCD661D"}

};

const char* colorCode = "|cFFFFFFFF"; // deafult color

for (const auto& lc : levelColors) {

if (level >= lc.minLevel && level < lc.maxLevel) {

colorCode = lc.colorCode;

break;

}

}

char szText[256];

sprintf(szText, "Lv%|r", colorCode, level);

CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);

}

dodajcie se taby bo nie ogarniam tu tego bbc

</code>

Edytowane przez Arta

Opublikowano

Dzięki za wstawkę!

Ja wykonałem to w nieco bardziej estetyczny sposób:

C++Kod został skopiowany
void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level){	static D3DXCOLOR s_kLevelColor = D3DXCOLOR(152.0f/255.0f, 255.0f/255.0f, 51.0f/255.0f, 1.0f); 	const char* levelColors[] = {		"|cFF959697", "|cFFFFFFFF", "|cFF00FF7F", "|cFF00FF00", "|cFF00CCFF",		"|cFF0000FF", "|cFFDA70D6", "|cFFC67171", "|cFF00FFFF", "|cFFFFCC00",		"|cFFFF4500", "|cFFCD661D"	}; 	int colorIndex = (level >= 105) ? 11 :					 (level >= 100) ? 10 :					 (level >= 90)  ? 9  :					 (level >= 80)  ? 8  :					 (level >= 70)  ? 7  :					 (level >= 60)  ? 6  :					 (level >= 50)  ? 5  :					 (level >= 40)  ? 4  :					 (level >= 30)  ? 3  :					 (level >= 20)  ? 2  :					 (level >= 10)  ? 1  : 0; 	char szText[256];	sprintf(szText, "%sLv. %d|r", levelColors[colorIndex], level);	CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);}

Efekt:

Screenshot_103.png

Edytowane przez YeeeY

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Konto

Nawigacja

Skonfiguruj powiadomienia push w przeglądarce.

Chrome (Android)
  1. Stuknij ikonę kłódki obok paska adresu.
  2. Wybierz Uprawnienia → Powiadomienia.
  3. Dostosuj swoje preferencje.
Chrome (Desktop)
  1. Kliknij ikonę kłódki na pasku adresu.
  2. Wybierz Ustawienia witryny.
  3. Znajdź Powiadomienia i dostosuj swoje preferencje.