Opublikowano 29 Września 20232 l Cześć Wszystkim! Przedstawiam wam nową funkcję, która została wprowadzona na oficjalnym serwerze w wersji 16.1!Teraz, po wciśnięciu klawisza tabulacji "TAB", automatycznie zostanie wybrany najbliższy potwór. Uwaga:Minimalna wersja standardu: C++17 lub nowsza. Jak to działa?Po prostu naciśnij klawisz "TAB" i system automatycznie zaznaczy dla Ciebie najbliższego potwora na ekranie. To znacznie upraszcza proces celowania i pozwala skupić się na samej walce. I co najważniejsze, nie będziemy mogli w ten sposób zaznaczyć NPC, Kamieni Metin i innych graczy, co chroni nas przed przypadkowym atakiem na niewłaściwy cel. Prezentacja Implementacja📁 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> PythonApplicationEvent.cpp' 🔍 Szukaj Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto ➕ Dodaj: 🔍 Szukaj ➕ Dodaj: 🗒️Podgląd implementacji:Spoiler 📁 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> PythonCharacterManager.cpp' 🔍 Szukaj ➕ Dodaj: 🔍 Szukaj ➕ Dodaj: 📁 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> PythonCharacterManager.h' 🔍 Szukaj ➕ Dodaj: 🗒️Podgląd implementacji:Spoiler ➕ Dodaj:
Opublikowano 20 Lipca 202520 Lip Czy ten tut jest pełny i poprawny? Wyrzuca błędy o, dodane na martysamie 5.8„optional”: nie jest składową elementu „std”CKod został skopiowanystd::optional"m_adwVectorIndexTabNextTarget": niezadeklarowany identyfikatorCKod został skopiowanym_adwVectorIndexTabNextTarget = m_adwVectorIndexTabNextTarget.value_or(0) + 1;
Opublikowano 20 Lipca 202520 Lip Autor W dniu 20.07.2025 o 11:54, ExoCarossa napisał(a):Czy ten tut jest pełny i poprawny? Wyrzuca błędy o, dodane na martysamie 5.8„optional”: nie jest składową elementu „std”📋CKod został skopiowanystd::optional"m_adwVectorIndexTabNextTarget": niezadeklarowany identyfikator📋CKod został skopiowanym_adwVectorIndexTabNextTarget = m_adwVectorIndexTabNextTarget.value_or(0) + 1;RozwińDodaj#include <optional> musisz mieć również standard C++17 lub wyższy.
Opublikowano 20 Lipca 202520 Lip W dniu 20.07.2025 o 13:12, Sevence napisał(a):Dodaj#include <optional> musisz mieć również standard C++17 lub wyższy.działa, dopisz do tematu dla potomnych :D
Opublikowano 21 Lipca 202521 Lip No fajne, ale jaki to ma cel. Może na wojnie gildi czy coś, ale podczas expienia to chyba średnio. Ciekawe czym się kierowali
Opublikowano 21 Lipca 202521 Lip W dniu 21.07.2025 o 10:23, Mizuki napisał(a):No fajne, ale jaki to ma cel. Może na wojnie gildi czy coś, ale podczas expienia to chyba średnio. Ciekawe czym się kierowaliPrzydatne pod bitki
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto