Opublikowano 30 Września 20232 l Cześć! Mam przyjemność przedstawić zaktualizowany pakiet 'item_ground_add'. Nowa wersja oferuje znacznie bardziej komfortowe zarządzanie przedmiotami, które zostały upuszczone na ziemi lub wydropione. Wcześniej pakiet wyświetlał jedynie nazwy przedmiotów teraz dodatkowo pokazuje ich ilość obok nazwy. To znacząco ułatwia graczom podejmowanie decyzji dotyczących tego, które przedmioty warto podnieść. Prezentacja: Implementacja: 📁 Lokalizacja pliku: 'game -> item.cpp' 🔍 Szukaj Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto ➕ Dodaj: 🗒️Podgląd implementacji: Spoiler 📁 Lokalizacja pliku: 'game -> packet.h' 🔍 Szukaj ➕ Dodaj: 🗒️Podgląd implementacji: Spoiler 📁 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> packet.h' 🔍 Szukaj ➕ Dodaj: 📁 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> PythonNetworkStreamPhaseGameItem.cpp' 🔍 Szukaj ♻️ Zamień 🗒️Podgląd implementacji: Spoiler 📁 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> PythonItemModule.cpp' 🔍 Szukaj ➕ Dodaj: 🔍 Szukaj ♻️ Zamień 🗒️Podgląd implementacji: Spoiler 📁 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> PythonItem.cpp' 🔍 Szukaj ♻️ Zamień 🔍 Szukaj 🗒️Podgląd implementacji: Spoiler 📁 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> PythonItem.h' 🔍 Szukaj ♻️ Zamień
Opublikowano 14 Listopada 20232 l Autor @Eren Chyba wskazałem dość jasno w poradniku w funkcji ::CreateItem i linią, którą tam podałem.
Opublikowano 14 Listopada 20232 l dzięki! edit: @Sevence Na chacie również jest napisana ilość którą podnieliśmy? Edytowane 14 Listopada 20232 l przez ExoCarossa
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto