Skocz do zawartości
Masz już aplikację Sharegon?

Odkryj wszystkie możliwości. Dowiedz się więcej

Sharegon.pl

Zainstaluj aplikację Sharegon i korzystaj z powiadomień push oraz licznika nowych aktywności bezpośrednio z ekranu głównego.

Aby zainstalować tę aplikację na iOS i iPadOS.
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Przewiń menu i stuknij Dodaj do ekranu początkowego.
  3. Stuknij Dodaj w prawym górnym rogu.
Zainstaluj aplikację Sharegon na Androidzie
  1. Otwórz Sklep Google Play na swoim smarfonie.
  2. Wyszukaj „Sharegon” w pasku wyszukiwania.
  3. Stuknij „Zainstaluj”, aby pobrać aplikację.

Quest od paszki

Featured Replies

Opublikowano

Witajcie. prośba o przerobienie questa od paszki żeby skille z m1 do g1 dawało po wyborze. będę bardzo wdzięczny.

LuaKod został skopiowany
quest set_skill_group begin	state start begin		when login or levelup with pc.get_level() >= 5 begin			set_state(continue)		end	end	state continue begin		when letter begin			send_letter("Wybór profesji")		end				when button or info begin			say_title("Wybór profesji")			say("Wybierz jedn¹ z poni¿szych opcji.")						local get_table = {}			local get_skill_group = { "Wojownik Cia³o (Body)", "Wojownik Umys³ (Mental)", "Ninja Ostrze (Dagger)", "Ninja £uk (Archer)", "Sura Broñ (WP)", "Sura Czarnej Magii (BM)", "Szaman Smok", "Szaman Leczenie" }			for i = 1, table.getn(get_skill_group) do				if i == (pc.get_job() * 2) + 1 or i == (pc.get_job() * 2) + 2 then					table.insert(get_table, get_skill_group[i])				end			end			table.insert(get_table, "Anuluj")						local s = select_table(get_table)			if s == 5 then				return			else				say_title("Wybrano profesje")				say("Wybrana profesja zosta³a przypisana do postaci.")				pc.set_skill_group(s)				set_state(complete)			end		end	end	state complete begin	endend
Opublikowano

Trzymaj

skile.questNiedostępne

LuaKod został skopiowany
quest set_skill_group begin    state start begin        when login or levelup with pc.get_level() >= 5 begin            set_state(continue)        end    end    state continue begin        when letter begin            send_letter("Wybór profesji")        end                when button or info begin            say_title("Wybór profesji")            say("Wybierz jedną z poniższych opcji.")                        local get_table = {}            local get_skill_group = { "Wojownik Ciało (Body)", "Wojownik Umysł (Mental)", "Ninja Ostrze (Dagger)", "Ninja Łuk (Archer)", "Sura Broń (WP)", "Sura Czarnej Magii (BM)", "Szaman Smok", "Szaman Leczenie" }            for i = 1, table.getn(get_skill_group) do                if i == (pc.get_job() * 2) + 1 or i == (pc.get_job() * 2) + 2 then                    table.insert(get_table, get_skill_group[i])                end            end            table.insert(get_table, "Anuluj")                        local s = select_table(get_table)            if s == table.getn(get_table) then                return            else                say_title("Wybrano profesje")                say("Wybrana profesja została przypisana do postaci.")                pc.set_skill_group(s)                local job = pc.get_job()                if job == 0 then                    if s == 1 then                        pc.set_skill_level(1, 30)                        pc.set_skill_level(2, 30)                        pc.set_skill_level(3, 30)                        pc.set_skill_level(4, 30)                        pc.set_skill_level(5, 30)                    else                        pc.set_skill_level(16, 30)                        pc.set_skill_level(17, 30)                        pc.set_skill_level(18, 30)                        pc.set_skill_level(19, 30)                        pc.set_skill_level(20, 30)                    end                elseif job == 1 then                    if s == 1 then                        pc.set_skill_level(31, 30)                        pc.set_skill_level(32, 30)                        pc.set_skill_level(33, 30)                        pc.set_skill_level(34, 30)                        pc.set_skill_level(35, 30)                    else                        pc.set_skill_level(46, 30)                        pc.set_skill_level(47, 30)                        pc.set_skill_level(48, 30)                        pc.set_skill_level(49, 30)                        pc.set_skill_level(50, 30)                    end                elseif job == 2 then                    if s == 1 then                        pc.set_skill_level(61, 30)                        pc.set_skill_level(62, 30)                        pc.set_skill_level(63, 30)                        pc.set_skill_level(64, 30)                        pc.set_skill_level(65, 30)                        pc.set_skill_level(66, 30)                    else                        pc.set_skill_level(76, 30)                        pc.set_skill_level(77, 30)                        pc.set_skill_level(78, 30)                        pc.set_skill_level(79, 30)                        pc.set_skill_level(80, 30)                        pc.set_skill_level(81, 30)                    end                elseif job == 3 then                    if s == 1 then                        pc.set_skill_level(91, 30)                        pc.set_skill_level(92, 30)                        pc.set_skill_level(93, 30)                        pc.set_skill_level(94, 30)                        pc.set_skill_level(95, 30)                        pc.set_skill_level(96, 30)                    else                        pc.set_skill_level(106, 30)                        pc.set_skill_level(107, 30)                        pc.set_skill_level(108, 30)                        pc.set_skill_level(109, 30)                        pc.set_skill_level(110, 30)                        pc.set_skill_level(111, 30)                    end                end                set_state(complete)            end        end    end    state complete begin    endend

Edytowane przez kris006

Opublikowano
  • Autor
W dniu 18.03.2025 o 21:09, kris006 napisał(a):

Trzymaj

skile.questNiedostępne

LuaKod został skopiowany
quest set_skill_group begin    state start begin        when login or levelup with pc.get_level() >= 5 begin            set_state(continue)        end    end    state continue begin        when letter begin            send_letter("Wybór profesji")        end                when button or info begin            say_title("Wybór profesji")            say("Wybierz jedną z poniższych opcji.")                        local get_table = {}            local get_skill_group = { "Wojownik Ciało (Body)", "Wojownik Umysł (Mental)", "Ninja Ostrze (Dagger)", "Ninja Łuk (Archer)", "Sura Broń (WP)", "Sura Czarnej Magii (BM)", "Szaman Smok", "Szaman Leczenie" }            for i = 1, table.getn(get_skill_group) do                if i == (pc.get_job() * 2) + 1 or i == (pc.get_job() * 2) + 2 then                    table.insert(get_table, get_skill_group[i])                end            end            table.insert(get_table, "Anuluj")                        local s = select_table(get_table)            if s == table.getn(get_table) then                return            else                say_title("Wybrano profesje")                say("Wybrana profesja została przypisana do postaci.")                pc.set_skill_group(s)                local job = pc.get_job()                if job == 0 then                    if s == 1 then                        pc.set_skill_level(1, 30)                        pc.set_skill_level(2, 30)                        pc.set_skill_level(3, 30)                        pc.set_skill_level(4, 30)                        pc.set_skill_level(5, 30)                    else                        pc.set_skill_level(16, 30)                        pc.set_skill_level(17, 30)                        pc.set_skill_level(18, 30)                        pc.set_skill_level(19, 30)                        pc.set_skill_level(20, 30)                    end                elseif job == 1 then                    if s == 1 then                        pc.set_skill_level(31, 30)                        pc.set_skill_level(32, 30)                        pc.set_skill_level(33, 30)                        pc.set_skill_level(34, 30)                        pc.set_skill_level(35, 30)                    else                        pc.set_skill_level(46, 30)                        pc.set_skill_level(47, 30)                        pc.set_skill_level(48, 30)                        pc.set_skill_level(49, 30)                        pc.set_skill_level(50, 30)                    end                elseif job == 2 then                    if s == 1 then                        pc.set_skill_level(61, 30)                        pc.set_skill_level(62, 30)                        pc.set_skill_level(63, 30)                        pc.set_skill_level(64, 30)                        pc.set_skill_level(65, 30)                        pc.set_skill_level(66, 30)                    else                        pc.set_skill_level(76, 30)                        pc.set_skill_level(77, 30)                        pc.set_skill_level(78, 30)                        pc.set_skill_level(79, 30)                        pc.set_skill_level(80, 30)                        pc.set_skill_level(81, 30)                    end                elseif job == 3 then                    if s == 1 then                        pc.set_skill_level(91, 30)                        pc.set_skill_level(92, 30)                        pc.set_skill_level(93, 30)                        pc.set_skill_level(94, 30)                        pc.set_skill_level(95, 30)                        pc.set_skill_level(96, 30)                    else                        pc.set_skill_level(106, 30)                        pc.set_skill_level(107, 30)                        pc.set_skill_level(108, 30)                        pc.set_skill_level(109, 30)                        pc.set_skill_level(110, 30)                        pc.set_skill_level(111, 30)                    end                end                set_state(complete)            end        end    end    state complete begin    endend

Dzięki. Ale potrzebuje krótki kod i 6 skill woj , ninja :P

///edit

poradziłem sobie sam. temat do zamknięcia.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.

Konto

Nawigacja

Skonfiguruj powiadomienia push w przeglądarce.

Chrome (Android)
  1. Stuknij ikonę kłódki obok paska adresu.
  2. Wybierz Uprawnienia → Powiadomienia.
  3. Dostosuj swoje preferencje.
Chrome (Desktop)
  1. Kliknij ikonę kłódki na pasku adresu.
  2. Wybierz Ustawienia witryny.
  3. Znajdź Powiadomienia i dostosuj swoje preferencje.