Opublikowano 2 Października 20232 l Cześć, W tym temacie opiszę naprawę błędu umożliwiającego karmienie konia, który był martwy. Błąd polegał na tym, że gracz mógł ciągle karmić konia, nawet jeśli ten był martwy. Poprawne zachowanie gry powinno uniemożliwić taką akcję, a wskrzeszenie konia jest możliwe dzięki ziołom. Prezentacja: Rozwiązanie: 📁 Lokalizacja pliku: 'game -> cmd_general.cpp' 🔍 Szukaj Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto ➕ Dodaj: Zaraz, zaraz... przecież funkcja IsHorseDead - nie istnieje oryginalnie. 🙂 Musimy stworzyć nową funkcję, która zwróci nam czy koń jest martwy. 📁 Lokalizacja pliku: 'game -> horse_rider.cpp' ➕ Na końcu pliku dodaj nową funkcję: 📁 Lokalizacja pliku: 'game -> horse_rider.h' 🔍 Szukaj ➕ Dodaj 📁 Lokalizacja pliku: 'share -> locale -> poland -> locale_string.txt' ➕ Dodaj
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto