Opublikowano 4 Października 20232 l Cześć, Rozwiązanie problemu z resetującym się specularem. Kiedy postać ma na sobie broń na którym specular jest ustawiony na wyższą wartość, a postać obok niej zmieni broń z niższym specularem, specular dla obu postaci resetuje się. Przedstawienie błędu i rozwiązania Implementacja: 📁 Lokalizacja pliku: 'EterGrnLib ->Material.cpp' 🔍 Szukaj Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto ♻️ Zamień: ❌ Usuń: 🔍 Szukaj ♻️ Zamień: 📁 Lokalizacja pliku: 'EterGrnLib ->Material.h' ❌ Usuń: 🔍 Szukaj ➕ Dodaj: 🗒️Podgląd implementacji: Spoiler 📁 Lokalizacja pliku: 'EterGrnLib ->ModelInstance.cpp' 🔍 Szukaj ♻️ Zamień: 🔍 Szukaj ➕ Dodaj: 📁 Lokalizacja pliku: 'EterGrnLib ->ModelInstance.h' 🔍 Szukaj ➕ Dodaj: 📁 Lokalizacja pliku: 'EterGrnLib ->ModelInstanceRender.cpp' 🔍 Szukaj ➕ Dodaj: 🗒️Podgląd implementacji: Spoiler
Opublikowano 5 Października 20232 l W dniu 4.10.2023 o 21:12, ExoCarossa napisał(a): Jak mogli takie coś spartolić... To pewnie pan Wiesio maczał palce, u siebie rób jak u siebie a u obcego na odpierdol 😄
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto