Skocz do zawartości
Masz już aplikację Sharegon?

Odkryj wszystkie możliwości. Dowiedz się więcej

Sharegon.pl

Zainstaluj aplikację Sharegon i korzystaj z powiadomień push oraz licznika nowych aktywności bezpośrednio z ekranu głównego.

Aby zainstalować tę aplikację na iOS i iPadOS.
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Przewiń menu i stuknij Dodaj do ekranu początkowego.
  3. Stuknij Dodaj w prawym górnym rogu.
Zainstaluj aplikację Sharegon na Androidzie
  1. Otwórz Sklep Google Play na swoim smarfonie.
  2. Wyszukaj „Sharegon” w pasku wyszukiwania.
  3. Stuknij „Zainstaluj”, aby pobrać aplikację.

Jak naprawić pozycję nazwy nad koniem i emotke na koniu?

Featured Replies

Opublikowano

Cześć mam 3 pytania , na 1 już chyba widziałem tutaj fixa lecz nie mogę go znaleźć.

  1. To emotki na koniu źle się wyświetlają tzn. pokazują się w postaci.

  2. Gdzie zmienić to :

    Przechwytywanie.PNG

    To znaczy tą nazwę konia. Brak spacji miedzy nickiem a Koń ;D

  3. Oraz gdzie zmienić Nick żeby był wyżej:

    Przechwytywanie2.PNG

Rozwiązane przez Sevence

Opublikowano



o to chodziło?

Edytowane przez Igor

Opublikowano
  • Autor
W dniu 9.04.2025 o 15:27, Sevence napisał(a):

Co do emotikon ten powyższy temat również powinien to rozwiązać, a jeśli nie to musisz dodać do wysokości w SetEmoticon gdy postać jest na koniu. A co do nazwy konia to w char_horse - CHARACTER::HorseSummon jest setowana nazwa.

tak masz racje pomogło do Emotek a tu mam kod z HorseSummon :

C++Kod został skopiowany
void CHARACTER::HorseSummon(bool bSummon, bool bFromFar, DWORD dwVnum, const char* pPetName){	if ( bSummon )	{		//NOTE : summonÇߴµĄ ŔĚąĚ horse°ˇ ŔÖŔ¸¸é ľĆą«°Íµµ ľČÇŃ´Ů.		if( m_chHorse != NULL )			return; 		if (GetHorseLevel() <= 0)			return; 		// ą«ľđ°ˇ¸¦ Ÿ°í ŔÖ´Ů¸é ˝ÇĆĐ		if (IsRiding())			return; 		sys_log(0, "HorseSummon : %s lv:%d bSummon:%d fromFar:%d", GetName(), GetLevel(), bSummon, bFromFar); 		long x = GetX();		long y = GetY(); 		if (GetHorseHealth() <= 0)			bFromFar = false; 		if (bFromFar)		{			x += (number(0, 1) * 2 - 1) * number(2000, 2500);			y += (number(0, 1) * 2 - 1) * number(2000, 2500);		}		else		{			x += number(-100, 100);			y += number(-100, 100);		} 		m_chHorse = CHARACTER_MANAGER::instance().SpawnMob(				(0 == dwVnum) ? GetMyHorseVnum() : dwVnum, 				GetMapIndex(), 				x, y,				GetZ(), false, (int)(GetRotation()+180), false); 		if (!m_chHorse)		{			ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("¸» ĽŇČŻżˇ ˝ÇĆĐÇĎż´˝Ŕ´Ď´Ů."));			return;		} 		if (GetHorseHealth() <= 0)		{			// Á×Ŕş°ĹĂł·ł ŔÖ°Ô ÇĎ´Â Ăł¸®			m_chHorse->SetPosition(POS_DEAD); 			// ŔĎÁ¤˝Ă°ŁŔÖ´Ů »ç¶óÁö°Ô ÇĎŔÚ.			char_event_info* info = AllocEventInfo<char_event_info>();			info->ch = this;			m_chHorse->m_pkDeadEvent = event_create(horse_dead_event, info, PASSES_PER_SEC(60));		} 		m_chHorse->SetLevel(GetHorseLevel()); 		const char* pHorseName = CHorseNameManager::instance().GetHorseName(GetPlayerID()); 		if ( pHorseName != NULL && strlen(pHorseName) != 0 )		{			m_chHorse->m_stName = pHorseName;		}		else		{			m_chHorse->m_stName = GetName();			m_chHorse->m_stName += LC_TEXT("´ÔŔÇ ¸»");		} 		if (!m_chHorse->Show(GetMapIndex(), x, y, GetZ()))		{			M2_DESTROY_CHARACTER(m_chHorse);			sys_err("cannot show monster");			m_chHorse = NULL;			return;		} 		if ((GetHorseHealth() <= 0))		{			TPacketGCDead pack;			pack.header	= HEADER_GC_DEAD;			pack.vid    = m_chHorse->GetVID();			PacketAround(&pack, sizeof(pack));		} 		m_chHorse->SetRider(this);	}	else	{		if (!m_chHorse)			return; 		LPCHARACTER chHorse = m_chHorse; 		chHorse->SetRider(NULL); // m_chHorse assign to NULL 		if (!bFromFar)		{			M2_DESTROY_CHARACTER(chHorse);		}		else		{			// ¸ÖľîÁö¸éĽ­ »ç¶óÁö´Â Ăł¸® Çϱâ			chHorse->SetNowWalking(false);			float fx, fy;			chHorse->SetRotation(GetDegreeFromPositionXY(chHorse->GetX(), chHorse->GetY(), GetX(), GetY())+180);			GetDeltaByDegree(chHorse->GetRotation(), 3500, &fx, &fy);			chHorse->Goto((long)(chHorse->GetX()+fx), (long) (chHorse->GetY()+fy));			chHorse->SendMovePacket(FUNC_WAIT, 0, 0, 0, 0);		} 		m_chHorse = NULL;	}}

i tutaj chyba nazwe daje jak dobrze kumam lecz gdzie dać spacje miedzy nickiem a koniem ;D

C++Kod został skopiowany
const char* pHorseName = CHorseNameManager::instance().GetHorseName(GetPlayerID()); 		if ( pHorseName != NULL && strlen(pHorseName) != 0 )		{			m_chHorse->m_stName = pHorseName;		}		else		{			m_chHorse->m_stName = GetName();			m_chHorse->m_stName += LC_TEXT("´ÔŔÇ ¸»");		}
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.

Konto

Nawigacja

Skonfiguruj powiadomienia push w przeglądarce.

Chrome (Android)
  1. Stuknij ikonę kłódki obok paska adresu.
  2. Wybierz Uprawnienia → Powiadomienia.
  3. Dostosuj swoje preferencje.
Chrome (Desktop)
  1. Kliknij ikonę kłódki na pasku adresu.
  2. Wybierz Ustawienia witryny.
  3. Znajdź Powiadomienia i dostosuj swoje preferencje.