Opublikowano 3 Maja3 Maj Widziałem, ze mt2009 zrobił coś takiego, że widać target dmg postaci wokół wszystkich mobów które bijesz ma ktoś rade jak dojść do tego?Usunięcie targetu z game nie daje efektu którego oczekuje :Cmyślałem, że CInstanceBase::ProcessDamage() coś pomoże, ale to chyba nie ten kierunek.PisJOŁ
Opublikowano 3 Maja3 Maj Rozwiązanie bool CPythonNetworkStream::SendAttackPacket(UINT uMotAttack, DWORD dwVIDVictim) { if (!__CanActMainInstance()) return true; Pod dodajemy: SendTargetPacket(dwVIDVictim); Trochę niżej nad: TPacketCGAttack kPacketAtk; Dodajemy: if (!__IsPlayerAttacking()) return true;