Skocz do zawartości
Masz już aplikację Sharegon?

Odkryj wszystkie możliwości. Dowiedz się więcej

Sharegon.pl

Zainstaluj aplikację Sharegon i korzystaj z powiadomień push oraz licznika nowych aktywności bezpośrednio z ekranu głównego.

Aby zainstalować tę aplikację na iOS i iPadOS.
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Przewiń menu i stuknij Dodaj do ekranu początkowego.
  3. Stuknij Dodaj w prawym górnym rogu.
Zainstaluj aplikację Sharegon na Androidzie
  1. Otwórz Sklep Google Play na swoim smarfonie.
  2. Wyszukaj „Sharegon” w pasku wyszukiwania.
  3. Stuknij „Zainstaluj”, aby pobrać aplikację.

Naprawa błędów w aktualizacji statystyk i ekwipunku podczas zmiany oraz wylogowania postaci

Featured Replies

Opublikowano

bugfix.webp.0a739ad15af71c44f5367650b6c9e164.webp

 

Cześć,🖐️

 

Wprowadzenie:

W grze występują dwa główne problemy związane z postaciami. Podczas zmiany postaci statystyki i ekwipunek nie aktualizują się poprawnie za pierwszym razem - trzeba to zrobić dwukrotnie, aby zobaczyć prawidłowe dane. Wynika to z tego, że serwer wysyła informacje o postaci dwa razy: raz podczas logowania i raz podczas wyboru postaci, co powoduje wyświetlanie starych danych.

 

Kiedy postać wylogowuje się będąc w pobliżu innej, obserwujemy szybką zmianę ekwipunku. Jest to spowodowane usuwaniem przedmiotów z postaci w trakcie jej usuwania z gry.

Oba problemy mogą wpłynąć na wydajność, zwłaszcza gdy wiele postaci znajduje się obok siebie.

 

Przedstawienie błędu:

 

Przedstawienie rozwiązania:

W nagraniu przedstawiłem statystyki, ale rozwiązanie dotyczy wszystkich wymienionych kwestii czyli zbroi, kostiumu, fryzurki, czasu gry, statystyk.

 

Implementacja:

📁 Lokalizacja pliku: 'game -> char.cpp'

 

🔍 Szukaj

Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto

 

 

♻️ Zamień

 

 🗒️Podgląd implementacji: [hide]

Spoiler

[/hide]

 

🔍 Szukaj

 

 

 Dodaj

 

 🗒️Podgląd implementacji:

Spoiler

 

 

📁 Lokalizacja pliku: 'game -> packet.h'

 

🔍 Szukaj

 

 

♻️ Zamień

 

 🗒️Podgląd implementacji:

Spoiler

 

 

📁 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> PythonNetworkStreamPhaseGameActor.cpp'

 

🔍 Szukaj

 

 

 Dodaj

 

 🗒️Podgląd implementacji:

Spoiler

 

 

📁 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> PythonNetworkStreamPhaseLoading.cpp'

 

🔍 Szukaj

 

 

♻️ Zamień

 

 🗒️Podgląd implementacji:

Spoiler

 

 

📁 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> PythonNetworkStreamPhaseGame.cpp

 

🔍 Szukaj

 

 

♻️ Zamień

 

 🗒️Podgląd implementacji:

Spoiler

 

 

📁 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> packet.h

 

🔍 Szukaj

 

 

♻️ Zamień

 

 🗒️Podgląd implementacji:

Spoiler

 

  • 2 tygodnie później...
  • 5 tygodni później...
  • 2 tygodnie później...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Konto

Nawigacja

Skonfiguruj powiadomienia push w przeglądarce.

Chrome (Android)
  1. Stuknij ikonę kłódki obok paska adresu.
  2. Wybierz Uprawnienia → Powiadomienia.
  3. Dostosuj swoje preferencje.
Chrome (Desktop)
  1. Kliknij ikonę kłódki na pasku adresu.
  2. Wybierz Ustawienia witryny.
  3. Znajdź Powiadomienia i dostosuj swoje preferencje.