Opublikowano 3 Sierpnia 20253 Sie Istnieje błąd który jest powszechny w bonus switcherach a tutaj podaje przykład na bonus switcherze od Saniego.Kiedy przenosisz itemek z bsa do ekwipunku na slot który już jest zajęty to możemy mieć 2 itemki na jednym slocie Ten błąd nie tylko może działać na bonus switcherach ale też na innych np. w sklepach offline, dodatkowych ekwipunkach itpTam gdzie możesz item przeciągnąć i przełożyć do drugiego itemka.____________________________________________________________________________________________Szukaj w char_item.cpp :bool CHARACTER::MoveItem(TItemPos Cell, TItemPos DestCell, BYTE count)A dokładnie: Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto dodaj pod :
Opublikowano 15 Marca15 Mar Dla osób które mają alchemie to musimy poprawić tego fixika bo inaczej nie założycie ani nie zdejmiecie kamyczków.przed:C++Kod został skopiowanyif (!IsEmptyItemGrid(DestCell, item->GetSize(), -1)){return false;}zamień na:po:if (!item->IsDragonSoul() && !IsEmptyItemGrid(DestCell, item->GetSize(), -1)){return false;} Edytowane 15 Marca15 Mar przez ExoCarossa
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto