Opublikowano 28 Października 20232 l Cześć, Jak zapewne wiecie, od dłuższego czasu występował błąd, w wyniku którego agresywne potwory mogły wchodzić na strefę bezpieczeństwa za graczem. Gdy gracz się wylogował, potwory traciły cel i pozostawały tam na stałe, co powodowało spore utrudnienia. Na oficjalnym serwerze zastosowano poprawkę, która sprawia, że potwór po wejściu na strefę bezpieczeństwa znika. Przedstawienie błędu: Rozwiązanie: Implementacja: 📁 Lokalizacja pliku: 'game -> char.cpp' 🔍 Szukaj Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto Przed: ➕ Dodaj
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto