Opublikowano 14 Sierpnia 20232 l Witam! 👋 Opis problemu🎒 Podczas pracy nad moim projektem open-source zauważyłem irytujący błąd w zarządzaniu ekwipunkiem. Problem występował, gdy gracz próbował wymienić obecnie noszony przedmiot na inny, nie mając wolnych slotów w inwentarzu. W takiej sytuacji pojawiał się komunikat "Ekwipunek pełny", co uniemożliwiało dokonanie zamiany. Teraz, jeśli gracz próbuje wymienić jeden przedmiot na inny przy pełnym ekwipunku, przedmioty zostaną automatycznie zamienione miejscami. 🔄 🛠️ Rozwiązanie: 📁 Lokalizacja pliku: 'game -> char_item.cpp' 🔍Szukamy funkcji: Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto Szukamy w niej tego warunku:🧐🔎 🔄Zmieniamy:
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto