Opublikowano 2 Grudnia 20252 Gru Kodzik :C++Kod został skopiowanycase 71051: // 진재가{ // 유럽, 싱가폴, 베트남 진재가 사용금지 LPITEM item2; if (!IsValidItemPosition(DestCell) || !(item2 = GetInventoryItem(wDestCell))) return false; if (ITEM_COSTUME == item2->GetType()) { ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("속성을 변경할 수 없는 아이템입니다.")); return false; } if (item2->IsExchanging() || item2->IsEquipped()) return false; if (item2->GetAttributeSetIndex() == -1) { ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("속성을 변경할 수 없는 아이템입니다.")); return false; } if (item2->AddRareAttribute() == true) { ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("성공적으로 속성이 추가 되었습니다")); int iAddedIdx = item2->GetRareAttrCount() + 4; char buf[21]; snprintf(buf, sizeof(buf), "%u", item2->GetID()); LogManager::instance().ItemLog( GetPlayerID(), item2->GetAttributeType(iAddedIdx), item2->GetAttributeValue(iAddedIdx), item->GetID(), "ADD_RARE_ATTR", buf, GetDesc()->GetHostName(), item->GetOriginalVnum() ); item->SetCount(item->GetCount() - 1); } else { ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다")); }}break;Co jest nie tak?
Opublikowano 2 Grudnia 20252 Gru Wyskakuje Ci jakiś błąd? Jaki type i subtype ma ten przedmiot? Wrzuć tu syslog z momentu użycia. Na jakim przedmiocie używasz tego 6/7 bonu? Czy masz dodane 5 standardowych bonusów w przedmiocie?
Opublikowano 2 Grudnia 20252 Gru Autor JSONKod został skopiowany71051~71051 Adder 6-7 ITEM_USE USE_SPECIAL 1 ANTI_SELL | ANTI_PKDROP ITEM_STACKABLE | LOG NONE NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 071052~71052 Changer 6-7 ITEM_USE USE_SPECIAL 1 ANTI_SELL | ANTI_PKDROP ITEM_STACKABLE | LOG NONE NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0Przedmioty z 5 bonami choć powinno działać bez względu na wybonowanie 1/5syslog czysty jeśli chodzi po użyciu przedmiotu
Opublikowano 2 Grudnia 20252 Gru Możliwe że ten sam przypadek, co w temacie z czasem kostiumów.uiinventory.pyPythonKod został skopiowany__DropSrcItemToDestItemInInventoryPythonKod został skopiowany__IsUsableItemToItem
Opublikowano 4 Grudnia 20254 Gru Autor Jakoś to poprawiłem. Teraz następny problem, gdy chce połączyć przedmioty wyskakuje komunikat, że nie można zmienić/dodać bonusu.
Opublikowano 5 Grudnia 20255 Gru W dniu 4.12.2025 o 21:45, MrKarpiuk napisał(a):Jakoś to poprawiłem. Teraz następny problem, gdy chce połączyć przedmioty wyskakuje komunikat, że nie można zmienić/dodać bonusu.Ogólnie to teraz musisz zrobić tak żeby ten net.sendpacket czy coś wykonywał się tylko na tych itemach, na których powinno - python funkcja: __IsUsableItemToItem
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto