Skocz do zawartości
Masz już aplikację Sharegon?

Odkryj wszystkie możliwości. Dowiedz się więcej

Sharegon.pl

Zainstaluj aplikację Sharegon i korzystaj z powiadomień push oraz licznika nowych aktywności bezpośrednio z ekranu głównego.

Aby zainstalować tę aplikację na iOS i iPadOS.
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Przewiń menu i stuknij Dodaj do ekranu początkowego.
  3. Stuknij Dodaj w prawym górnym rogu.
Zainstaluj aplikację Sharegon na Androidzie
  1. Otwórz Sklep Google Play na swoim smarfonie.
  2. Wyszukaj „Sharegon” w pasku wyszukiwania.
  3. Stuknij „Zainstaluj”, aby pobrać aplikację.

[Source/ServerFiles/Windows Server/FreeBSD] N2PLAY x64 - Kompletna paczka by Sasori

Featured Replies

Opublikowano
  • Autor
W dniu 15.01.2026 o 13:16, farmal3x napisał(a):

Error compile client: cannot open input file 'xxhash.lib'

Masz gotową maszynę z windows z gotowym src które się kompiluje

  • Odpowiedzi 47
  • Wyświetleń 3,3 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najbardziej popularny wpis

  • Dostaje potężną ilość wiadomości na PW DC i forum odnośnie problemów z kompilacją czy uruchomieniem nie mam pojęcia czy to wydaje się aż tak trudne czy coś źle skonfigurowałem. W nowym roku napiszę tu

  • AKTUALIZACJA TEMATU Windows – przygotowanie pod kompilację Source Clienta N2PLAY Ten Windows jest przygotowany wyłącznie pod kompilację source clienta oraz kompilacje game , db , auth , master ".EXE"

  • Też podziwiam i uszanowanko za good staff na święta będzie palone czuję coiny

Najbardziej pomocny post

  • Gdzie tutaj sie ustawia ip do połączenia client>server?

  • Jeżeli chcesz odpalić na windows to nie musisz zmieniać IP jeżeli odpalasz freebsd to musisz zmienić w server info IP Tak jak kolega wyżej napisał source_SERVER_BIN\source\src\client\script\serverIn

Opublikowane grafiki

Opublikowano

The archive is corrupted, I cannot extract the file; this has been reported before.@Sasori 

  • 3 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano
W dniu 15.01.2026 o 16:41, Sasori napisał(a):

Masz gotową maszynę z windows z gotowym src które się kompiluje

Można prosić o reupload maszyny z windowsem? Nie da się jej wypakować "Błąd sumy kontrolnej"

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

I'm not sure if this update fixed anything. Wikipedia is still buggy, and so is the offline store search. I doubt this update includes any major fixes.

Opublikowano
W dniu 5.04.2026 o 14:31, szilo9905 napisał(a):

I'm not sure if this update fixed anything. Wikipedia is still buggy, and so is the offline store search. I doubt this update includes any major fixes.

Major fixes for free? broo, u made my day XD

Opublikowano
  • Autor
W dniu 5.04.2026 o 14:31, szilo9905 napisał(a):

I'm not sure if this update fixed anything. Wikipedia is still buggy, and so is the offline store search. I doubt this update includes any major fixes.

I didn't change anything in these files, buddy. I just prepared them so that anyone could run them.

Opublikowano

Cześć.

Jestem w trakcie przerabiania tych plików pod PVE serwer z PVP nie hardcorowym max 120lvl, poratuje ktoś jakimś w miarę ogarniętymi plikami, robie wszystko od 0, ale idzie jak wolno, popoprawiałem troche plików już też pod względem kompilacji, składni, używania polskich znaków przez biny itd

  1. char_battle.cpp

  2. char.cpp

  3. skill.cpp

  4. regen.txt

  5. battle.cpp

  6. mob_proto (txt)

  7. item_proto (txt)

  8. map_a1 itd. ze spawnami mobów

@Sasori świetna robota, fajna paczka do zabawy, po 12 latach wróciłem do grzebania :)

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano
  • Premium

Mam małe pytanko, przy wypakowywaniu windows.rar , wyrzuca mi błąd o uszkodzonym pliku - pobierałem dwukrotnie.
Jest jakaś aktualizacja tego?

Opublikowano
  • Autor

Niestety :/ nie mam a nawet jakbym miał to mam tak chujowy internet w de że upload trwałby z trzy dni xd

Opublikowano
  • Premium
W dniu 23.04.2026 o 04:43, Sasori napisał(a):

Niestety :/ nie mam a nawet jakbym miał to mam tak chujowy internet w de że upload trwałby z trzy dni xd

jest opcja dopytać o pare rzeczy? Przy próbie odpalenia metin2.sln wydupca mi z VS 2019 od groma bledow, które probuje powoli naprawiać, bo tego systemu nie idzie pobrać przygotowanego.

Opublikowano
  • Premium

Takich głównie, przy pierwszej kompilacji metin2server.auth, wywala mase błędów, poprawiłem już windows SDK, wersje tego, ciągle z tym samym walczę, od samego pobrania plików jedynie do tego doszedłem.

image.pngEDIT : Usunąłem folder hunter i manualnie pobrałem blik do Boosta, zeby nie pobieral zs internetu tylko z gotowego pliku, i chyba zakonczylo sie sukcesem, bo bledow brak, wklejam drugi ss.

image.png

Opublikowano
  • Premium
W dniu 24.04.2026 o 07:28, Sasori napisał(a):

Cieszymy się że sobie poradziłeś 💪

Napotkałem kolejny problem, skonfigurowałem wszystkie pliki po włączeniu serwera w panelu, każdy z nich jest uruchomiony i się nie wyłącza, czyli master,auth,gameserver,gb, wszystko poprawnie się odpala, jednakże przy kompilowaniu metin2client.run, run.dev się nie odpala, mrygnie okienko na sekunde i się wyłącza, z sysloga już nie pokazuje się nic, wszysztkie problemy z podwójnymi plikami w dungach zniwelowane, jednakże dalej się to nie odpala - dodałem polecenie w jsonie aby przy uruchomieniu clienta w odpowiedzi pojawiło się okienko - pojawia się, więc nowy skompilowany plik działa i się uruchamia, ale client nadal nie. 16h walki, nadal nic :D jakies tipy?

edit : Albo, gdzie są kompletne pliki do odpalenia? Bo mam wrażenie jakby brakowało jakis plików do odpalenia run.dev, ale nie mogę ich znaleźć, wszystko co odpalam jest client/bin, ale jakby brakowało jakiś plików.

Opublikowano
  • Autor
W dniu 24.04.2026 o 12:45, Matty07 napisał(a):

Napotkałem kolejny problem, skonfigurowałem wszystkie pliki po włączeniu serwera w panelu, każdy z nich jest uruchomiony i się nie wyłącza, czyli master,auth,gameserver,gb, wszystko poprawnie się odpala, jednakże przy kompilowaniu metin2client.run, run.dev się nie odpala, mrygnie okienko na sekunde i się wyłącza, z sysloga już nie pokazuje się nic, wszysztkie problemy z podwójnymi plikami w dungach zniwelowane, jednakże dalej się to nie odpala - dodałem polecenie w jsonie aby przy uruchomieniu clienta w odpowiedzi pojawiło się okienko - pojawia się, więc nowy skompilowany plik działa i się uruchamia, ale client nadal nie. 16h walki, nadal nic :D jakies tipy?

edit : Albo, gdzie są kompletne pliki do odpalenia? Bo mam wrażenie jakby brakowało jakis plików do odpalenia run.dev, ale nie mogę ich znaleźć, wszystko co odpalam jest client/bin, ale jakby brakowało jakiś plików.

Nic nie brakuje wszystko jest ;)

Pokaż co masz w folderze logs w cliencie po odpaleniu binki zapakowanym cliencie.

Opublikowano
  • Premium

W logs nie ma nic, plik tekstowy który jest pusty - wcześniej był problem z flame_dungeon, ale pozamieniałem pliki i więcej się nic nie pokazuje. Okienko sie odpala na sekunde i znika.

W dniu 24.04.2026 o 13:58, Sasori napisał(a):

nic nie brakuje wszystko jest ;)

pokaż co masz w folderze logs w cliencie po odpaleniu binki zapakowanym cliencie

EDIT : Odpalam klienta z gotowego folderu:

C:\Users\sasor\Desktop\client\bin

Uruchamiam run_dev.exe wrzucony do bin.

Klient mignie na sekundę i się zamyka.

Folder logs po odpaleniu jest pusty - nic się tam nie tworzy.

Jeśli przez „zapakowany klient” masz na myśli jeszcze inny układ / inny exe / konieczność przepakowania packów, to napisz proszę dokładnie co mam odpalić i z którego folderu

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Konto

Nawigacja

Skonfiguruj powiadomienia push w przeglądarce.

Chrome (Android)
  1. Stuknij ikonę kłódki obok paska adresu.
  2. Wybierz Uprawnienia → Powiadomienia.
  3. Dostosuj swoje preferencje.
Chrome (Desktop)
  1. Kliknij ikonę kłódki na pasku adresu.
  2. Wybierz Ustawienia witryny.
  3. Znajdź Powiadomienia i dostosuj swoje preferencje.