Opublikowano 27 Grudnia 202527 Gru Cześć, udostępniam wam małą poprawkę wizualną odnośnie wyświetlanego czasu przedmiotu.Od teraz nad pozostałym czasem pokazuje się ProgressBar, a nazwy dni/godzin/minut już mają poprawną odmianę.Tak się to prezentuje w grze:Dodatkowo w zależności od tego ile pozostało czasu, kolor paska się zmienia: 1. W pierwszej kolejności w uitooltip.py należy podmienić całą funkcję def AppendMallItemLastTime(self, endTime): na: Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto 2. Następnie przechodzimy do i zmieniamy całą funkcję def SecondToDHM(time): na:To wszystko, po tych zmianach uzyskamy taki efekt jak na zdjęciach.Kolor paska można oczywiście zmienić według własnych potrzeb oraz to w jakich % paska ma się wyświetlać. Można to zrobić w tym miejscu:Aktualnie jest ustawione tak:• Zielony - jeśli pozostały czas to więcej niż 50%• Żółty - 20-50% pozostałego czasu• Czerwony - jeśli pozostały czas jest mniejszy niż 20%Dostępne paski w waszym cliencie powinny znajdować się w ymir work/ui/pattern: Edytowane 28 Grudnia 202528 Gru przez Zephyr
Opublikowano 2 Stycznia2 Sty Gdzie mogę pobrać ikony, nie mogę ich znaleźć, dziękuję?ymir work/ui/pattern:A pod jaką nazwą zapisujesz obrazek?
Opublikowano 2 Stycznia2 Sty W dniu 2.01.2026 o 18:12, Siro.killa napisał(a):Gdzie mogę pobrać ikony, nie mogę ich znaleźć, dziękuję?ymir work/ui/pattern:A pod jaką nazwą zapisujesz obrazek?gauge_purple.tgaNiedostępnegauge_red.tgaNiedostępnegauge_slot_center.tgaNiedostępnegauge_slot_left.tgaNiedostępnegauge_slot_right.tgaNiedostępnegauge_blue.tgaNiedostępnegauge_pink.tgaNiedostępne
Opublikowano 16 Marca16 Mar Autor W dniu 16.03.2026 o 14:26, lolustc napisał(a):#offtopicCo to za czcionka u autora tematu? W sensie ta z gry xdZwykła/pogrubiona Tahoma 14
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto