Opublikowano 14 Lutego14 Lut Cześć, udostępniam prosty system punktów szału.Nie gwarantuję w 100% stabilności ani idealnego wykonania.Nie jestem programistą i na pewno nie wszystko jest napisane zgodnie ze sztuką. System jednak działa i na pierwszy rzut oka nie zauważyłem problemów.Podgląd:Krótki opis systemu:Gracz zdobywa punkty szału za zabijanie potworów na aktualnej mapie.Po osiągnięciu wymaganej liczby punktów może wylosować nagrodę.Punkty naliczane są tylko na aktualnej mapie.Po teleportacji lub relogu punkty się resetują.W lewym dolnym rogu znajduje się GUI z aktualnym postępem.Postęp aktualizuje się co 5 pokonanych potworów.Zmiana wymaganej liczby punktów do losowania📁 rampage.cpp: Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto 📁 rampagewindow.py:📁 uirampage.py:Konfiguracja nagród:📁 rampage.cpp:Przykłady rozbudowania systemu:Podgląd możliwych nagród do wylosowania.Animacja losowania.Cooldown pomiędzy kolejnym nabijaniem punktów szału po wylosowaniu nagrody.Bonus EXP gdy mamy maksymalną ilość punktów (po wylosowaniu nagrody i zresetowaniu punktów bonus znika).Różne naliczanie punktów w zależności od poziomu gracza i potwora.
Opublikowano 14 Lutego14 Lut W dniu 14.02.2026 o 19:41, Thorek napisał(a):Cóż Ci Filip uczynił, Musthard? :DPewnie znów w filipie odpalił się LEŃ XD
Opublikowano 14 Lutego14 Lut Autor W dniu 14.02.2026 o 19:41, Thorek napisał(a):Cóż Ci Filip uczynił, Musthard? :DMalutka inspiracja, nic osobistego ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto