Skocz do zawartości

Naprawa braku wpływu bonusu szybkości zaklęcia na czas odnowienia w opisie umiejętności

Opublikowano

image.png.a144663d4007d16872d3413c4a1a8bf3.png

 

Cześć wszystkim!

 

W opisie umiejętności jest informacja o czasie odnowienia.
Niestety oryginalna funkcja nie uwzględniała bonusu do szybkości zaklęcia, który skraca ten czas.
Poniżej znajdziecie filmik, który wyjaśnia błąd, oraz implementację nowej wersji funkcji, która naprawia ten problem.

W skrócie, błąd polegał na tym, że funkcja obliczała czas odnowienia umiejętności bez uwzględnienia bonusu - szybkości zaklęcia.
W nowej wersji funkcji bonus ten jest uwzględniany, dzięki czemu czas odnowienia umiejętności jest krótszy.

 

Prezentacja błędu

 

Prezentacja rozwiązania:

 

Zmiany:

  • Zmieniłem nazwy zmiennych dla lepszego zrozumienia.
  • Dodałem warunek sprawdzający liczbę argumentów. 
  • Uwzględniłem wartość bonusu szybkość zaklęcia w opisie umiejętności.
  • Użyłem precyzyjnych typów danych.
  • Zmieniłem styl formatowania. 
  • Dodałem dodatkowe komunikaty o błędach.

 

Implementacja:

📂 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> PythonSkill.cpp'

 

🔍 Szukaj

🔐 Ukryta Treść 🔐

 

 

♻️ Zamień

🔐 Ukryta Treść 🔐

Featured Replies

Opublikowano

Coś co jest w grze a nie działało w opisie w końcu zostało naprawione 😄

Opublikowano

Dzięki XD

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Dziękuje

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Dzięki Twojej pomocy gra stała się bardziej grywalna i przyjemna. Jestem Ci bardzo wdzięczny.

 

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

dzięki wielkie

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano
  • Premium

dzięki

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Dzięki 🙂

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...