Opublikowano 16 Sierpnia 20232 l Witam wszystkich!👋 Mam dla was dzisiaj coś specjalnego: rozwiązanie dość irytującego błędu związanego z funkcją zarządzania "quest flagami". 🛠️ Problem występuje w funkcji GetQuestFlag / SetQuestFlag i odnosi się do dwóch brakujących kluczowych warunków, co prowadzi do awarii związanej z nullpointerem. 😱 Problem Gdy funkcja GetQuestFlag była wywoływana dla postaci, która nie była graczem, lub gdy nie można było uzyskać dostępu do kontekstu zadania gracza, pojawiał się crash gry. 🚫 Rozwiązanie Poniżej przedstawiam zaktualizowaną wersję tej funkcji, która uwzględnia te niezbędne warunki i zapobiega crashowi rdzenia gry. 🎉 📁 Lokalizacja pliku: 'game -> char.cpp' 🔍 Szukamy: Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto 🔄 Zamieniamy całą funkcję: 🔍 Szukamy: 🔄 Zamieniamy całą funkcję: 📁 Lokalizacja pliku: 'game -> char.h' 🔍 Szukamy: 🔄 Zmieniamy na: 🔍 Szukamy: 🔄 Zmieniamy na:
Opublikowano 4 Listopada 20232 l Szacunek i podziękowania za udostępnienie tego fixa – uratowałeś moje wieczory z debugowaniem tego błędu!
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto