Opublikowano 2 Grudnia 20232 l Cześć wszystkim, W grze występują problemy z opóźnieniami podczas używania umiejętności Rozproszenie Magii i Leczenie. Problem ten jest znany graczom od dawna. Opis problemu: Funkcja "RemoveGoodAffect" usuwa poszczególne efekty z postaci. Robi to, wywołując funkcję "RemoveAffect" dla każdego efektu osobno. Każde wywołanie "RemoveAffect" wykonuje kosztowne operacje, takie jak "ComputeAffect" i "SendAffectRemovePacket". W przypadku dużej liczby efektów do usunięcia, wykonywanie tych operacji może prowadzić do opóźnień. Przedstawienie błędu: Rozwiązanie błędu - Rozproszenie Magii: Rozwiązanie błędu - Leczenia Implementacja: 📂 Lokalizacja pliku: 'game -> char_affect.cpp' 🔍 Szukaj Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto ♻️ Zamień: 🔍 Szukaj ♻️ Zamień: 🔍 Szukaj ♻️ Zamień: 🔍 Szukaj ♻️ Zamień: 📂 Lokalizacja pliku: 'game -> char.h' 🔍 Szukaj ♻️ Zamień:
Opublikowano 2 Grudnia 20232 l świetna akcja, dzięki! @Sevenceszarza nie robiła podobnego buga przypadkiem? 😄
Opublikowano 2 Grudnia 20232 l Autor @ExoCarossa Szarża nie ma takiego błędu. Zaktualizowałem temat nowy filmik bardziej obrazujący poprawkę leczenia i aktualizacja rozwiązania.
Opublikowano 3 Grudnia 20232 l Ten bug od dawna mnie irytował, ale twój kod to zmienił, wielkie dzięki.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto