Opublikowano 5 Grudnia 20232 l Cześć, Zauważyłem problem związany z mechaniką ataku na koniu. Gdy gracz próbuje przeprowadzić atak na koniu nie posiadając broni, napotyka na problem: nie może się poruszać, a klient gry zaczyna generować nadmiar komunikatów o błędzie. Uważam, że skoro gracz i tak nie jest w stanie zaatakować bez broni, nie ma potrzeby blokować ruchu postaci. Komunikat błędu: Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto Prezentacja błędu: Prezentacja rozwiązania: Implementacja: 📂 Lokalizacja pliku: 'GameLib -> ActorInstanceBattle.cpp' 🔍 Szukaj ♻️ Zamień
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto