Opublikowano 6 Grudnia 20232 l Cześć, Na niektórych plikach może wystąpić problem z kolorami potworów. Oryginalnie potwory przeklęte, silne itp. mają ustawioną ciemniejszą poświatę. Nie są to nowe tekstury, a jedynie zmiana wartości w bazie danych. W tabeli mob_proto w kolumnie mob_color może się okazać, że wartość ta jest ustawiona na 0 dla wszystkich potworów. Nie powinno tak być. U mnie wystąpił ten problem, więc postanowiłem napisać zapytanie, które go rozwiąże. Wyselekcjonowałem wszystkie potwory, które mają określoną wartość 0 w kolumnie mob_color. Następnie napisałem specjalne zapytanie, które ustawia właściwą wartość dla tych potworów. Przedstawienie błędu: Przedstawienie rozwiązania: Implementacja: Zapytanie Query: Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto Dla paru potworów musisz ustawić ręcznie bo każdy miał inną wartość 'mob_color'. Lista identyfikatorów z wartościami: 5101 - 16764879 5102 - 16749973 5103 - 13391189 5104 - 10044484 5111 -13619199 5112 - 9803263 5113 - 10066380 5114 - 8947967 5115 - 13619199 5116 - 13619199 5122 - 11184810 5123 - 8947848 5124 - 6710886 Zmiany będę widoczne po przekonwertowaniu 'mob_proto' do klienta gry. Przygotowanie tego zapytania zajęło mi jakoś godzinkę, doceń to. 😉👍
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto