Wywołanie funkcji 'ClearMountAttributeAndAffect' bez przypisanego właściciela może spowodować awarię rdzenia gry. Jest to typowy problem, który występuje, gdy funkcja próbuje uzyskać dostęp do obiektu, który jest 'nullptr'. Aby rozwiązać problem, należy dodać sprawdzenie czy właściciel ('ch') istnieje, przed wywołaniem jakichkolwiek operacji.
Cześć,
Wywołanie funkcji 'ClearMountAttributeAndAffect' bez przypisanego właściciela może spowodować awarię rdzenia gry. Jest to typowy problem, który występuje, gdy funkcja próbuje uzyskać dostęp do obiektu, który jest 'nullptr'. Aby rozwiązać problem, należy dodać sprawdzenie czy właściciel ('ch') istnieje, przed wywołaniem jakichkolwiek operacji.
Implementacja:
📂 Lokalizacja pliku: 'game -> item.cpp'
🔍 Szukaj
➕ Dodaj: