Opublikowano 10 Grudnia 20231 r Cześć. Systemy wziąłem z zagranicznych for, nie są moje. Jedynie poprawiłem w ten sposób, aby działały na kliencie entry, ponieważ były lekkie problemy 🙂 Nie jest to coś wielkiego, ale nie widziałem tego na forum. Zaczynajmy: 1) Licznik FPS: Spoiler Implementacja: 📂 Lokalizacja pliku: 'root -> uiminimap.py' 🔍 Szukaj 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj pod: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 🔍 Szukaj 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj pod: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 🔍 Szukaj 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj pod: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 📂 Lokalizacja pliku: 'uiscript -> minimap.py' 🔍 Szukaj 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj pod: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 📂 Lokalizacja pliku: 'locale/pl-> locale_interface.txt' ➕ Dodaj gdziekolwiek: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 2) Zegarek pod minimapą: Spoiler 📂 Lokalizacja pliku: 'root -> uiminimap.py' Na początku pliku dopisujemy 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 🔍 Szukaj 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj pod: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 🔍 Szukaj 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj pod ( pod całą instrukcją warunkową ) : 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 🔍 Szukaj 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj pod: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 📂 Lokalizacja pliku: 'uiscript-> minimap.py' 🔍 Szukaj 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj pod: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 📂 Lokalizacja pliku: 'root -> constInfo.py' 🔍 Szukaj 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ♻️ Zamień 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 3) Ping pod minimapą: Spoiler 📂 Lokalizacja pliku: 'root -> game.py' 🔍 Szukaj ( w klasie class GameWindow(ui.ScriptWindow) ) : 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj pod: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 🔍 Szukaj 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj pod: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 🔍 Szukaj 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj pod: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 🔍 Szukaj 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj pod: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 📂 Lokalizacja pliku: 'userinterface-> Locale_inc.h' ➕ Dodaj gdziekolwiek: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj nowy plik do UserInterface o nazwie PingManager.cpp : Spoiler 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj nowy plik do UserInterface o nazwie PingManager.h : 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 📂 Lokalizacja pliku: 'userinterface-> PythonApplication.cpp' 🔍 Szukaj 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj pod: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 🔍 Szukaj 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj pod: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 🔍 Szukaj 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj pod: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 🔍 Szukaj 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj pod: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 📂 Lokalizacja pliku: 'userinterface-> PythonApplication.h' 🔍 Szukaj 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj pod: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 🔍 Szukaj 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj pod: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 📂 Lokalizacja pliku: 'userinterface-> PythonApplicationModule.cpp' 🔍 Szukaj 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj pod: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 🔍 Szukaj 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj pod: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 🔍 Szukaj 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj pod: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 📂 Lokalizacja pliku: 'userinterface-> PythonNetworkStreamModule.cpp' 🔍 Szukaj 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj nad: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 🔍 Szukaj 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ♻️ Zamień 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się Edytowane 10 Grudnia 20231 r przez atk
Opublikowano 11 Czerwca 202411 Cze A da sie jakoś, żeby to chodziło? w sensie zmieniały sie, u mnie tylko 61 i stoi tak xD @edit jednak działa. Wie ktoś może jak odblokować fpsy w kliencie powyzej 60? Edytowane 11 Czerwca 202411 Cze przez Krystian
Opublikowano 11 Czerwca 202411 Cze 21 minut temu, Krystian napisał(a): A da sie jakoś, żeby to chodziło? w sensie zmieniały sie, u mnie tylko 61 i stoi tak xD @edit jednak działa. Wie ktoś może jak odblokować fpsy w kliencie powyzej 60? Da się i na devie masz temat Maximum FPS to 250 albo kupic od Dracarysa, tylko tak, raz ze nie opłaca się zwiększać fpsow bo będziesz mieć większe dropy i gra bedzie bardziej niestabilna a 2 ze nawet majac na 60 bez dobrej optymalki będzie mulic przy większej ilości entity. A 3 w ramach ciekawości 3/4 graczy metina i tak ma zwykle monitory 60hz wiec i tak nie zobaczą różnicy miedzy tym a większym fpsem + grają na tosterach 😛.
Opublikowano 11 Czerwca 202411 Cze 6 minutes ago, ARK said: Da się i na devie masz temat Maximum FPS to 250 albo kupic od Dracarysa, tylko tak, raz ze nie opłaca się zwiększać fpsow bo będziesz mieć większe dropy i gra bedzie bardziej niestabilna a 2 ze nawet majac na 60 bez dobrej optymalki będzie mulic przy większej ilości entity. A 3 w ramach ciekawości 3/4 graczy metina i tak ma zwykle monitory 60hz wiec i tak nie zobaczą różnicy miedzy tym a większym fpsem + grają na tosterach 😛. Podeslesz ten temat?
Opublikowano 11 Czerwca 202411 Cze 1 minutę temu, Krystian napisał(a): Podeslesz ten temat? Wystarczy wpisać w google Maximum FPS to 250 i pierwszy link odpalasz. Tylko tam trochę rzeczy jest do poprawy i szybko je zauważysz 😛 https://metin2.dev/topic/23352-maximum-fps-to-250/?_rid=44749 Edytowane 11 Czerwca 202411 Cze przez ARK
Opublikowano 11 Czerwca 202411 Cze FPS spoko ale co do zasady z punktu bezpieczenstwa serwera nie powinno sie pingować serwera a wręcz powinno sie raczej odrzucic na firewallu ping w celu ochrony przed atakami typu ping of death
Cześć.
Systemy wziąłem z zagranicznych for, nie są moje. Jedynie poprawiłem w ten sposób, aby działały na kliencie entry, ponieważ były lekkie problemy 🙂
Nie jest to coś wielkiego, ale nie widziałem tego na forum.
Zaczynajmy:
1) Licznik FPS:
Implementacja:
📂 Lokalizacja pliku: 'root -> uiminimap.py'
🔍 Szukaj
➕ Dodaj pod:
🔍 Szukaj
➕ Dodaj pod:
🔍 Szukaj
➕ Dodaj pod:
📂 Lokalizacja pliku: 'uiscript -> minimap.py'
🔍 Szukaj
➕ Dodaj pod:
📂 Lokalizacja pliku: 'locale/pl-> locale_interface.txt'
➕ Dodaj gdziekolwiek:
2) Zegarek pod minimapą:
📂 Lokalizacja pliku: 'root -> uiminimap.py'
Na początku pliku dopisujemy
🔍 Szukaj
➕ Dodaj pod:
🔍 Szukaj
➕ Dodaj pod ( pod całą instrukcją warunkową ) :
🔍 Szukaj
➕ Dodaj pod:
📂 Lokalizacja pliku: 'uiscript-> minimap.py'
🔍 Szukaj
➕ Dodaj pod:
📂 Lokalizacja pliku: 'root -> constInfo.py'
🔍 Szukaj
♻️ Zamień
3) Ping pod minimapą:
📂 Lokalizacja pliku: 'root -> game.py'
🔍 Szukaj ( w klasie class GameWindow(ui.ScriptWindow) ) :
➕ Dodaj pod:
🔍 Szukaj
➕ Dodaj pod:
🔍 Szukaj
➕ Dodaj pod:
🔍 Szukaj
➕ Dodaj pod:
📂 Lokalizacja pliku: 'userinterface-> Locale_inc.h'
➕ Dodaj gdziekolwiek:
➕ Dodaj nowy plik do UserInterface o nazwie PingManager.cpp :
➕ Dodaj nowy plik do UserInterface o nazwie PingManager.h :
📂 Lokalizacja pliku: 'userinterface-> PythonApplication.cpp'
🔍 Szukaj
➕ Dodaj pod:
🔍 Szukaj
➕ Dodaj pod:
🔍 Szukaj
➕ Dodaj pod:
🔍 Szukaj
➕ Dodaj pod:
📂 Lokalizacja pliku: 'userinterface-> PythonApplication.h'
🔍 Szukaj
➕ Dodaj pod:
🔍 Szukaj
➕ Dodaj pod:
📂 Lokalizacja pliku: 'userinterface-> PythonApplicationModule.cpp'
🔍 Szukaj
➕ Dodaj pod:
🔍 Szukaj
➕ Dodaj pod:
🔍 Szukaj
➕ Dodaj pod:
📂 Lokalizacja pliku: 'userinterface-> PythonNetworkStreamModule.cpp'
🔍 Szukaj
➕ Dodaj nad:
🔍 Szukaj
♻️ Zamień
Edytowane przez atk