Opublikowano 18 Grudnia 20232 l Cześć, Jeśli w pliku odpowiadającym za zestaw tekstur podłoża do mapy nie określimy zestawu tekstur, klient może mieć problem i zostać zamknięty. Ten problem może nie wystąpić, ale lepiej zabezpieczyć. Czasem program do tworzenia map WorldEditor potrafi namieszać w tym pliku i zostawić pustą ścieżkę. Przykładowo, w pliku dla miasta pierwszego Jinno, jeśli w zestawie tekstur nie będzie ścieżki do tekstury Texture004, klient zostanie zamknięty, gdy będzie próbował ją załadować. Przykład wywołania błędu na podstawie textureset dla Jinno: metin2_c1.txt Spoiler Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto Implementacja: 📂 Lokalizacja pliku: 'PRTerrainLib -> TextureSet.cpp' 🔍 Szukaj ♻️ Zamień 🔍 Szukaj ➕Wyżej dodaj: 🔍 Szukaj ♻️ Zamień 🔍 Szukaj ➕ Dodaj:
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto