Opublikowano 18 Grudnia 20232 l Cześć, Szybka poprawka dla ataku umiejętności dystansowych. Poprawka ta dotyczy sytuacji, w której cel ataku zmienia swoją pozycję. Wcześniej, jeśli cel wsiadał na wierzchowca, atak umiejętności dystansowych trafiał w jego poprzednią pozycję, w której znajdował się, zanim wsiadł na wierzchowca. Rozwiązanie polega na tym, że podczas ataku umiejętności dystansowych pozycja celu jest teraz aktualizowana na jego aktualną pozycję, czyli pozycję na wierzchowcu. Przedstawienie błędu: Przedstawienie rozwiązania: Implementacja: 📂 Lokalizacja pliku: 'GameLib -> ActorInstanceFly.cpp' 🔍 Szukaj Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto ➕ Dodaj:
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto