Opublikowano 19 Grudnia 20232 l Cześć, Obecnie, gdy postać ma aktywne umiejętności z toggle, to po jej śmierci efekt pozostaje nadal aktywny. Umiejętność po śmierci jest dezaktywowana, więc efekt toggle również powinien znikać. Polecenie 'kill' działa poprawnie, problem pojawia się gdy postać zostanie pokonana podczas walki Przedstawienie błędu: Przedstawienie rozwiązania: Implementacja: 📂 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> PythonPlayer.cpp' 🔍 Szukaj Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto ➕ Dodaj: 🔍 Szukaj ♻️ Zamień 📂 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> PythonPlayer.h' 🔍 Szukaj ➕ Dodaj: 📂 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> PythonPlayerModule.cpp' 🔍 Szukaj ➕ Dodaj: 🔍 Szukaj ➕ Dodaj: 📂 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> PythonPlayerSkill.cpp' 🔍 Szukaj ➕ Dodaj:
Opublikowano 3 Sierpnia 20253 Sie Siema, czy ta poprawka działa w 101%? Ten błąd występuje tylko z aurą miecza. Na devie widziałem że też nie rozwiązana sprawa, to chyba czas na sprawę dla reportera @Sevence
Opublikowano 3 Sierpnia 20253 Sie Autor W dniu 3.08.2025 o 07:33, ExoCarossa napisał(a):Siema, czy ta poprawka działa w 101%? Ten błąd występuje tylko z aurą miecza. Na devie widziałem że też nie rozwiązana sprawa, to chyba czas na sprawę dla reportera @SevenceSprawdzę to.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto