Skocz do zawartości

API - Wysokiej jakości renderowanie tekstur - DirectX12

Opublikowano

Cześć, przedstawiam wam oprogramowanie o nazwie Voodo2. API pozwala na uzyskanie wysokiej jakości renderowania tekstur w grze za pomocą specjalnych DLL, bez żadnej ingerencji w kod.
Oprogramowanie jest open-source więc można je dostosować do własnych potrzeb.

📷 Poniżej przedstawiam różnicę przed zmianami oraz po zmianach dokonanych w programie.

image.png.d33074f37552d4090d88f187e5272580.png

Download: 

🔐 Ukryta Treść 🔐


Skan:

🔐 Ukryta Treść 🔐

 

 Pierwsze użycie
1. W pierwszej kolejności otwieramy archiwum o nazwie dgVoodoo2_82_1, wrzucamy pliki dgVoodoo.conf oraz dgVoodooCpl.exe do głównego folderu clienta gry.
2. Następnie przechodzimy do folderu 3Dfx/x86 i przerzucamy 3 pliki dll do głównego folderu clienta gry.
3. Potem wracamy do folderu MS/x86 i również przerzucamy 4 pliki dll do głównego folderu clienta gry.

To wszystko, możemy przejść do interfejsu programu.

➡️ Konfiguracja dll
Przechodzimy do głównego folderu naszego clienta i uruchamiamy program o nazwie dgVoodooCpl.exenaszym oczom ukaże się taki oto ekran:
image.png.86a9604ac0e013954a9aa5887f510a26.png
Gdy klikniemy na górny banner PPM możemy rozwinąć wszystkie możliwe opcje konfiguracji, podstawowo są pokazane tylko 3 (General, Glide, DirectX)
image.png.3319b8b7b647ea09b4b716f13717d754.png

To by było na tyle, polecam pobawić się z ustawieniami i znaleźć najlepsze opcje konfiguracji dla siebie, oczywiście obserwując przy tym zużycie procesora oraz ramu przez Waszego bina, bo czasami można mocno przesadzić z ustawieniami.
Zachęcam również do podzielenia się swoimi konfiguracjami tak aby znaleźć najlepsze możliwe ustawienia. 
Aby zapisać ustawienia wystarczy kliknąć przycisk "Apply".

Co do błędów to u mnie na ten moment występują problemy z wyświetlaniem thinboarda oraz rendertargetem, ale to prawdopodobnie przez jakieś złe ustawienia.

Featured Replies

Opublikowano

Jestem pod wrażeniem tego tematu, bardzo estetycznie przedstawione. Program pozwoli przenieść metka na wyższy poziom graficzny, tekstury wyglądają takie bardzo żywe podoba mi się ten efekt. 

Przesyłam bardzo dużeeego plusika za tą publikację, dziękujemy. 

  • Zephyr zmienił(a) tytuł na API - Wysokiej jakości renderowanie tekstur - DirectX12
Opublikowano

Jutro potestuje, dziękuję za wstawkę 🐹

Opublikowano

O luju co dał ziomo ❤️

 

Opublikowano

Bardzo Ci dziękuję za pomoc!

 

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

tty

  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

dzięki za wstawkę

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

dzięki 

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

dzięki

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano
  • Premium

dzięki

Opublikowano

xd

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...