Opublikowano 20 Sierpnia 20232 l Cześć wszystkim, Z pewnością większość z was kojarzy problem związanego z dodawaniem NPC lub potworów do gildii. Brak odpowiednich instrukcji sprawdzających tę sytuację może prowadzić do awarii gry. Dlatego chciałbym zaprezentować moją propozycję poprawki tego błędu, która ma na celu zapewnienie, że tylko gracz będzie mógł zostać dodany do gildii. Ta poprawka nie tylko zwiększa stabilność gry, ale także zwiększa jej odporność na potencjalne problemy. Dodatkowo, przeprowadziłem małą analizę kodu oraz dokonałem drobnego przeglądu kodu źródłowego. 💡 Rozwiązanie: 📂 Lokalizacja pliku: 'game -> input_main.cpp' 🔍 Szukamy: Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto 🔄 Zmieniamy cały case na: W powyższej wersji dokonałem następujących zmian: Przeniosłem sprawdzenie !ch-IsPC() na górę listy warunków, ponieważ jeśli nie jest spełniony, nie ma sensu sprawdzać pozostałych warunków. Użyłem słowa kluczowego auto dla czytelności kodu. Uporządkowałem warunki w logiczny sposób Usunąłem warunek dotyczący regionu Canada jest zbędny. Dzięki tym zmianom nasza gra będzie bardziej stabilna i nie będzie już ulegać awariom związanym z dodawaniem potworów czy NPC do gildii. 💪🛠️
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto