Opublikowano 14 Stycznia 20241 r Witam. Ta poprawka zablokuję zadawany DMG w drugą postać gdy jesteśmy w marmurze. Implementacja: 📂 Lokalizacja pliku: 'game -> char_battle.cpp' 🔍 Szukaj 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ➕ Dodaj pod 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się
Opublikowano 14 Stycznia 20241 r I Cyk każdy priv usuwa bonusy - ludzi w broniach 😄 poprawka działa, przy atakowaniu postaci jedyne co wchodzi to miss 😄
Opublikowano 14 Stycznia 20241 r Przecież ten bonus - na ludzi to jakieś nieporozumienie i amatorka takie rozwiązanie jest o wiele lepsze.
Opublikowano 14 Stycznia 20241 r 35 minut temu, Sevence napisał(a): Przecież ten bonus - na ludzi to jakieś nieporozumienie i amatorka takie rozwiązanie jest o wiele lepsze. Ten bonus nie jest tylko pod polimorfie. Bicie na spotach/metinow na mouncie by nie zabijać ludzi taki sam warunek należałoby dodać dla postaci będącej na koniu/mouncie wtedy rozwiąże to problem wkładania durnych bonusów. Edytowane 14 Stycznia 20241 r przez Marchewa
Opublikowano 14 Stycznia 20241 r 3 minuty temu, Marchewa napisał(a): Ten bonus nie jest tylko pod polimorfie. Bicie na spotach/metinow na mouncie by nie zabijać ludzi taki sam warunek należałoby dodać dla postaci będącej na koniu/mouncie wtedy rozwiąże to problem wkładania durnych bonusów. Tylko że na marmurze mając w eq bonus silny na ludzi Twój dmg jest X razy większy.
Opublikowano 14 Stycznia 20241 r Mi się wydaje, że ten bonusy dodawali bo broni pvm, które miały średnie obrażenia / obrażenia umiejętności aby nie bić kosmicznych obrażeń w broniach do pvm.
Witam. Ta poprawka zablokuję zadawany DMG w drugą postać gdy jesteśmy w marmurze.
Implementacja:
📂 Lokalizacja pliku: 'game -> char_battle.cpp'
🔍 Szukaj
➕ Dodaj pod