Opublikowano 14 Stycznia 20242 l Witam. Ta poprawka zablokuję zadawany DMG w drugą postać gdy jesteśmy w marmurze. Implementacja: 📂 Lokalizacja pliku: 'game -> char_battle.cpp' 🔍 Szukaj Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto ➕ Dodaj pod
Opublikowano 14 Stycznia 20242 l I Cyk każdy priv usuwa bonusy - ludzi w broniach 😄 poprawka działa, przy atakowaniu postaci jedyne co wchodzi to miss 😄
Opublikowano 14 Stycznia 20242 l Przecież ten bonus - na ludzi to jakieś nieporozumienie i amatorka takie rozwiązanie jest o wiele lepsze.
Opublikowano 14 Stycznia 20242 l W dniu 14.01.2024 o 21:16, Sevence napisał(a): Przecież ten bonus - na ludzi to jakieś nieporozumienie i amatorka takie rozwiązanie jest o wiele lepsze. Ten bonus nie jest tylko pod polimorfie. Bicie na spotach/metinow na mouncie by nie zabijać ludzi taki sam warunek należałoby dodać dla postaci będącej na koniu/mouncie wtedy rozwiąże to problem wkładania durnych bonusów. Edytowane 14 Stycznia 20242 l przez Marchewa
Opublikowano 14 Stycznia 20242 l W dniu 14.01.2024 o 21:51, Marchewa napisał(a): Ten bonus nie jest tylko pod polimorfie. Bicie na spotach/metinow na mouncie by nie zabijać ludzi taki sam warunek należałoby dodać dla postaci będącej na koniu/mouncie wtedy rozwiąże to problem wkładania durnych bonusów. Tylko że na marmurze mając w eq bonus silny na ludzi Twój dmg jest X razy większy.
Opublikowano 14 Stycznia 20242 l Mi się wydaje, że ten bonusy dodawali bo broni pvm, które miały średnie obrażenia / obrażenia umiejętności aby nie bić kosmicznych obrażeń w broniach do pvm.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto