Skocz do zawartości
Masz już aplikację Sharegon?

Odkryj wszystkie możliwości. Dowiedz się więcej

Sharegon.pl

Zainstaluj aplikację Sharegon i korzystaj z powiadomień push oraz licznika nowych aktywności bezpośrednio z ekranu głównego.

Aby zainstalować tę aplikację na iOS i iPadOS.
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Przewiń menu i stuknij Dodaj do ekranu początkowego.
  3. Stuknij Dodaj w prawym górnym rogu.
Zainstaluj aplikację Sharegon na Androidzie
  1. Otwórz Sklep Google Play na swoim smarfonie.
  2. Wyszukaj „Sharegon” w pasku wyszukiwania.
  3. Stuknij „Zainstaluj”, aby pobrać aplikację.

Naprawa błędu kolizji postaci po zniknięciu

Featured Replies

Opublikowano

image.png.a144663d4007d16872d3413c4a1a8bf3.png

 

Cześć,

 

Zauważyłem pewien problem dotyczący umiejętności Krycie Się używanej przez ninja. Mimo że postać staje się niewidzialna, nadal zachowuje swoje kolizje. To nie jest prawidłowe działanie tej umiejętności. Gdy postać korzysta z Krycia Się, powinna całkowicie zniknąć, co oznacza, że również nie powinna pozostawać żadna kolizja. To samo dotyczy znikania postaci z uprawnieniami GM (Game Master).

 

Przedstawienie błędu:

 

Przedstawienie rozwiązania:

 

Implementacja:

📂 Lokalizacja pliku: 'UserInterface -> InstanceBaseBattle.cpp'

 

🔍 Szukaj

Tylko zalogowani Zaloguj się, aby wyświetlić chronioną treść Ten post zawiera treści dostępne tylko dla członków. Zaloguj się lub utwórz konto, aby odblokować całą zawartość tego posta. Zaloguj się Utwórz konto

 

 

Dodaj

 

Opublikowano

sysser po kompilacji binki:

 

HTMLKod został skopiowany
playerSettingModule.py(line:1357) LoadGameDataplayerSettingModule.py(line:247) __InitDataplayerSettingModule.py(line:192) SetIntroMotions LoadGameData - <type 'exceptions.AttributeError'>:'module' object has no attribute 'RegisterCacheMotionData' 0115 12:12:05273 :: ============================================================================================================0115 12:12:05273 :: Abort!!!! 0115 12:12:05273 :: filename = exception.py, name = Abort0115 12:12:05273 :: filename = playerSettingModule.py, name = LoadGameData0115 12:12:05273 :: filename = introSelect.py, name = Open0115 12:12:05273 :: filename = networkModule.py, name = __ChangePhaseWindow0115 12:12:05273 :: filename = uiPhaseCurtain.py, name = OnUpdate0115 12:12:05273 :: filename = prototype.py, name = RunApp0115 12:12:05273 :: filename = prototype.py, name = <module>0115 12:12:05273 :: filename = system.py, name = Run0115 12:12:05273 :: filename = system.py, name = execfile0115 12:12:05273 :: filename = system.py, name = RunMainScript0115 12:12:05273 :: filename = system.py, name = <module>0115 12:12:05273 :: filename = <string>, name = <module>

 

  • 4 tygodnie później...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Konto

Nawigacja

Skonfiguruj powiadomienia push w przeglądarce.

Chrome (Android)
  1. Stuknij ikonę kłódki obok paska adresu.
  2. Wybierz Uprawnienia → Powiadomienia.
  3. Dostosuj swoje preferencje.
Chrome (Desktop)
  1. Kliknij ikonę kłódki na pasku adresu.
  2. Wybierz Ustawienia witryny.
  3. Znajdź Powiadomienia i dostosuj swoje preferencje.