Skocz do zawartości
Opublikowano

Cześć.

Autorem zmiany jest użytkownik amun3808.

 

Jeśli otworzycie swojego klienta w oknie i chcecie go przeciągnąć w inne miejsce na ekranie w tym właśnie momencie gra się "freezuje". Ta modyfikacja zmienia kod tak, aby zezwolić na ciągłą obsługę renderowania podczas przeciągania okna.

Prezentacja:

 

Przed:

34cbb7353340bb59ae73d27da3ed07dc.gif.7d0ec4363bec315deab7d6b71ed2495b.gif

Jak to wygląda po wprowadzeniu:

a15f1c692aa294b26a3f4d7092740bbf.gif.fb4252375f855ea57a391ae40d17d8fd.gif

 

🤠

Pamiętaj, aby zawsze robić backup swoich plików przed wprowadzeniem zmian.

Zmiany:

 

📂UserInterface//PythonApplication.cpp:

🔍Znajdz:

🔐 Ukryta Treść 🔐
🔐 Ukryta Treść 🔐

🔄Dodaj pod:

 

🔐 Ukryta Treść 🔐

 

🔍Znajdz:

 

🔐 Ukryta Treść 🔐

♻️Zamień:

 

🔐 Ukryta Treść 🔐

 

📂UserInterface/PythonAplication.h

🔍Znajdz:

 

🔐 Ukryta Treść 🔐

🔄Dodaj:

 

🔐 Ukryta Treść 🔐

 

🔍Znajdz:

 

🔐 Ukryta Treść 🔐

🔄Dodaj:

 

🔐 Ukryta Treść 🔐

 

 

📂UserInterface/PythonApplicationProcedure.cpp

 

🔍Znajdz:

 

🔐 Ukryta Treść 🔐

🔄Dodaj:

 

🔐 Ukryta Treść 🔐

 

🔄Pod case WM_EXITSIZEMOVE dodaj:

🔐 Ukryta Treść 🔐

 

📂UserInterface/StdAfx.h

🔄Dodaj:

 

🔐 Ukryta Treść 🔐

 

Edytowane przez atk

Featured Replies

Opublikowano

Ciekawe, biore!

Opublikowano

Dzięki, można to zrobić znacznie prościej nie wiem po co ten hardcode. ;D

Opublikowano

thank you

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano
  • Premium

dzięki

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...